/* * Engine Alpha ist eine anfängerorientierte 2D-Gaming Engine. * * Copyright (c) 2011 - 2014 Michael Andonie and contributors. * * This program is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or * any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. */ package ea.internal.gui; import ea.internal.util.Logger; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; /** * Nachricht ist ein modaler Dialog, der einfach eine Nachricht an den Benutzer ausgibt.<br /> Diese * KLasse wird innerhalb des Fensters gehandelt. Hierzu muss nur folgendes passieren: * <b>Beispiel:</b><br /> <br /> <code> //Das instanziierte Fenster<br /> Fenster fenster;<br /> <br * /> //Senden einer Fensternachricht<br /> fenster.nachrichtAusgeben("Hallo Benutzer", true);<br /> * </code><br /> Das <code>true</code> bei der Methode sorgt dafuer, das die Nachricht erst beendet * werden muss, bevor die Methode beendet ist. Fuer naeheres siehe die Dokumentation der Methode in * der Klasse Fenster. * * @author Michael Andonie */ @SuppressWarnings ("serial") public class Nachricht extends JDialog { /** * Der Konstruktor der Klasse Nachricht. * * @param parent * Das noetige Parent-Fenster * @param modal * Ob die Nachricht modal ist oder nicht. * @param nachricht * Die Nachricht, die angezeigt werden soll. * @param font * Der Darstellungsfont */ public Nachricht (Frame parent, boolean modal, String nachricht, Font font) { super(parent, "Nachricht", modal); setLayout(new BorderLayout()); Dimension screenSize = getToolkit().getScreenSize(); this.setLocation(screenSize.width / 4, screenSize.height / 4); JLabel l = new JLabel(nachricht); l.setFont(font); getContentPane().add(l, BorderLayout.CENTER); JPanel p = new JPanel(); p.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); JButton b = new JButton("OK"); b.setFont(font); b.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed (ActionEvent e) { dispose(); } }); p.add(b); getContentPane().add(p, BorderLayout.SOUTH); try { UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName()); SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this); } catch (Exception e) { Logger.error(e.getLocalizedMessage()); } pack(); setVisible(true); } }