/*
* Engine Alpha ist eine anfängerorientierte 2D-Gaming Engine.
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* Copyright (c) 2011 - 2014 Michael Andonie and contributors.
*
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* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* any later version.
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* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
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* You should have received a copy of the GNU General Public License
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*/
package ea.internal.gra;
/**
* Dieses Interface bezeichnet eine Raum-Klasse, die Wiederum eine Anreihung mehrer anderer
* Raum-Objekte beinhaltet. Hierzu zaehlen bis jetzt nur die Klassen <code>Knoten</code> und
* <code>Geometrie</code>.<br /> Diese Schnittstelle hat keinerlei Konstanten oder abstrakte
* Methoden; ihr Implementieren dient nur der Kennzeichnung fuer die Engine intern. Es findet so
* verwendung bei Kollisionstests.
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* @author Michael Andonie
*/
public interface Listung {
}