/*
* Engine Alpha ist eine anfängerorientierte 2D-Gaming Engine.
*
* Copyright (c) 2011 - 2014 Michael Andonie and contributors.
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* any later version.
*
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* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
package ea;
import ea.internal.gui.Fenster;
import java.awt.*;
/**
* Simple grafische Klassen bestehen nicht aus Flaechen. Sie haben nicht die vielfaeltigen
* Eigenschaften von Objekten der Klasse <code>Raum</code>.<br /> Ihre Verwendung ist nur im Mangel
* von Alternativen aus der <code>Raum</code>-Hierarchie zu empfehlen.
*
* @author Andonie
*/
public abstract class SimpleGraphic {
/**
* Konstruktor initialisiert bereits die Darstellung.
*/
public SimpleGraphic () {
Fenster.instanz().fillSimple(this);
}
/**
* Methode zum zeichnen. Wird individuell ueberschrieben.
*
* @param g
* Das Graphics-Objekt.
* @param dx
* Die X-Verschiebung der Kamera
* @param dy
* Die Y-Verschiebung der Kamera
*/
public abstract void paint (Graphics g, int dx, int dy);
public void loeschen () {
Fenster.instanz().removeSimple(this);
}
}