/* * Engine Alpha ist eine anfängerorientierte 2D-Gaming Engine. * * Copyright (c) 2011 - 2014 Michael Andonie and contributors. * * This program is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or * any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. */ package ea; /** * Dieses Interface beschreibt die Eigenschaften, die ein Empfänger von Informationsnachrichten bei * der Netzwerkkommunikation hat.<br /> Implementierende Klassen ermöglichen also die Kommunikation * mit anderen EA-Instanzen. * * @author Michael Andonie */ public interface Empfaenger { /** * Diese Methode wird aufgerufen, wenn ein String empfangen wird. Hierin kann die Eingabe * verarbeitet werden. * * @param string * empfangener String */ public abstract void empfangeString (String string); /** * Diese Methode wird aufgerufen, wenn ein int empfangen wird. Hierin kann die Eingabe * verarbeitet werden. * * @param i * empfangenes Int */ public abstract void empfangeInt (int i); /** * Diese Methode wird aufgerufen, wenn ein String empfangen wird. Hierin kann die Eingabe * verarbeitet werden. * * @param b * empfangenes Byte */ public abstract void empfangeByte (byte b); /** * Diese Methode wird aufgerufen, wenn ein Double empfangen wird. Hierin kann die Eingabe * verarbeitet werden. * * @param d * empfangenes Double */ public abstract void empfangeDouble (double d); /** * Diese Methode wird aufgerufen, wenn ein char empfangen wird. Hierin kann die Eingabe * verarbeitet werden. * * @param c * empfangener Char */ public abstract void empfangeChar (char c); /** * Diese Methode wird aufgerufen, wenn ein boolean empfangen wird. Hierin kann die Eingabe * verarbeitet werden. * * @param b * empfangenes Boolean */ public abstract void empfangeBoolean (boolean b); /** * Diese Methode wird aufgerufen, wenn der Kommunikationspartner die Verbindung abbricht, um den * Empfaenger eben davon zu informieren. */ public abstract void verbindungBeendet (); }