/*
* Engine Alpha ist eine anfängerorientierte 2D-Gaming Engine.
*
* Copyright (c) 2011 - 2014 Michael Andonie and contributors.
*
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*
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*
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*/
package ea;
/**
* MausReagierbar ist ein Interface, das die Reaktionsmoeglichkeit auf einen Mausklick auf ein
* bestimmtes Objekt darstellt.
*
* @author Michael Andonie
*/
public interface MausReagierbar {
/**
* Die Reaktion auf ein bestimmtes angeklicktes Element.
*
* @param code
* Der der Maus bei der Anmeldung vorgegebene Code, der fuer ein bestimmtes angeklicktes
* Objekt steht.<br /> Demnach muss also bei der Maus ein Reagierbar mitsamt dem zu
* Ueberwachenden Raum-Objekt und dem Code, der dann in dieser Methode als Argument mitgegeben
* wird angemeldet werden.
*/
public abstract void mausReagieren (int code);
}