/* * Engine Alpha ist eine anfängerorientierte 2D-Gaming Engine. * * Copyright (c) 2011 - 2014 Michael Andonie and contributors. * * This program is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or * any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. */ package ea; /** * Dieses Interface ermöglicht die Behandlung des <i>Loslassens einer Taste</i> in der Engine. * * @author Michael Andonie */ public interface TastenLosgelassenReagierbar { /** * Wird aufgerufen bei einem angemeldeten <code>TastenLosgelassenReagierbar</code>, sobald * eine Taste, die in der Kennungstabelle liegt, bei entsprechend aktiviertem Fenster losgelassen * wird. Eine Erläuterung der Anwendung dieses Interfaces findet sich in den Tutorials der * Website. * * @param code * Die Repraesentation der Taste als Zahl. Hierdurch wird ein sehr einfaches Handeln in * benoetigter Groesse ueber eine <b>switch()-Anweisung</b>moeglich. */ public abstract void tasteLosgelassen (int code); }