/*
* Engine Alpha ist eine anfängerorientierte 2D-Gaming Engine.
*
* Copyright (c) 2011 - 2014 Michael Andonie and contributors.
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
package ea;
/**
* Dieses Interface ermöglicht die Behandlung des <i>Loslassens einer Taste</i> in der Engine.
*
* @author Michael Andonie
*/
public interface TastenLosgelassenReagierbar {
/**
* Wird aufgerufen bei einem angemeldeten <code>TastenLosgelassenReagierbar</code>, sobald
* eine Taste, die in der Kennungstabelle liegt, bei entsprechend aktiviertem Fenster losgelassen
* wird. Eine Erläuterung der Anwendung dieses Interfaces findet sich in den Tutorials der
* Website.
*
* @param code
* Die Repraesentation der Taste als Zahl. Hierdurch wird ein sehr einfaches Handeln in
* benoetigter Groesse ueber eine <b>switch()-Anweisung</b>moeglich.
*/
public abstract void tasteLosgelassen (int code);
}