package org.andengine.examples.adt.messages.server; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import org.andengine.extension.multiplayer.protocol.adt.message.server.ServerMessage; /** * (c) 2010 Nicolas Gramlich * (c) 2011 Zynga Inc. * * @author Nicolas Gramlich * @since 12:23:25 - 21.05.2011 */ public class ConnectionEstablishedServerMessage extends ServerMessage implements ServerMessageFlags { // =========================================================== // Constants // =========================================================== // =========================================================== // Fields // =========================================================== // =========================================================== // Constructors // =========================================================== public ConnectionEstablishedServerMessage() { } // =========================================================== // Getter & Setter // =========================================================== // =========================================================== // Methods for/from SuperClass/Interfaces // =========================================================== @Override public short getFlag() { return FLAG_MESSAGE_SERVER_CONNECTION_ESTABLISHED; } @Override protected void onReadTransmissionData(final DataInputStream pDataInputStream) throws IOException { /* Nothing to read. */ } @Override protected void onWriteTransmissionData(final DataOutputStream pDataOutputStream) throws IOException { /* Nothing to write. */ } // =========================================================== // Methods // =========================================================== // =========================================================== // Inner and Anonymous Classes // =========================================================== }