package org.andengine.extension.physics.box2d.util.hull;
import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
/**
* (c) 2010 Nicolas Gramlich
* (c) 2011 Zynga Inc.
*
* @author Nicolas Gramlich
* @since 13:43:54 - 14.09.2010
*/
class Vector2Line {
// ===========================================================
// Constants
// ===========================================================
// ===========================================================
// Fields
// ===========================================================
Vector2 mVertexA;
Vector2 mVertexB;
// ===========================================================
// Constructors
// ===========================================================
public Vector2Line(final Vector2 pVertexA, final Vector2 pVertexB) {
this.mVertexA = pVertexA;
this.mVertexB = pVertexB;
}
// ===========================================================
// Getter & Setter
// ===========================================================
// ===========================================================
// Methods for/from SuperClass/Interfaces
// ===========================================================
// ===========================================================
// Methods
// ===========================================================
// ===========================================================
// Inner and Anonymous Classes
// ===========================================================
}