package org.andengine.extension.physics.box2d.util.hull; import com.badlogic.gdx.math.Vector2; /** * (c) 2010 Nicolas Gramlich * (c) 2011 Zynga Inc. * * @author Nicolas Gramlich * @since 13:43:54 - 14.09.2010 */ class Vector2Line { // =========================================================== // Constants // =========================================================== // =========================================================== // Fields // =========================================================== Vector2 mVertexA; Vector2 mVertexB; // =========================================================== // Constructors // =========================================================== public Vector2Line(final Vector2 pVertexA, final Vector2 pVertexB) { this.mVertexA = pVertexA; this.mVertexB = pVertexB; } // =========================================================== // Getter & Setter // =========================================================== // =========================================================== // Methods for/from SuperClass/Interfaces // =========================================================== // =========================================================== // Methods // =========================================================== // =========================================================== // Inner and Anonymous Classes // =========================================================== }