package org.andengine.entity.primitive.vbo;
import java.nio.FloatBuffer;
import org.andengine.entity.primitive.Rectangle;
import org.andengine.opengl.vbo.DrawType;
import org.andengine.opengl.vbo.LowMemoryVertexBufferObject;
import org.andengine.opengl.vbo.VertexBufferObjectManager;
import org.andengine.opengl.vbo.attribute.VertexBufferObjectAttributes;
/**
* (c) 2012 Zynga Inc.
*
* @author Nicolas Gramlich <ngramlich@zynga.com>
* @since 18:48:14 - 28.03.2012
*/
public class LowMemoryRectangleVertexBufferObject extends LowMemoryVertexBufferObject implements IRectangleVertexBufferObject {
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// Constants
// ===========================================================
// ===========================================================
// Fields
// ===========================================================
// ===========================================================
// Constructors
// ===========================================================
public LowMemoryRectangleVertexBufferObject(final VertexBufferObjectManager pVertexBufferObjectManager, final int pCapacity, final DrawType pDrawType, final boolean pAutoDispose, final VertexBufferObjectAttributes pVertexBufferObjectAttributes) {
super(pVertexBufferObjectManager, pCapacity, pDrawType, pAutoDispose, pVertexBufferObjectAttributes);
}
// ===========================================================
// Getter & Setter
// ===========================================================
// ===========================================================
// Methods for/from SuperClass/Interfaces
// ===========================================================
@Override
public void onUpdateColor(final Rectangle pRectangle) {
final FloatBuffer bufferData = this.mFloatBuffer;
final float packedColor = pRectangle.getColor().getABGRPackedFloat();
bufferData.put((0 * Rectangle.VERTEX_SIZE) + Rectangle.COLOR_INDEX, packedColor);
bufferData.put((1 * Rectangle.VERTEX_SIZE) + Rectangle.COLOR_INDEX, packedColor);
bufferData.put((2 * Rectangle.VERTEX_SIZE) + Rectangle.COLOR_INDEX, packedColor);
bufferData.put((3 * Rectangle.VERTEX_SIZE) + Rectangle.COLOR_INDEX, packedColor);
this.setDirtyOnHardware();
}
@Override
public void onUpdateVertices(final Rectangle pRectangle) {
final FloatBuffer bufferData = this.mFloatBuffer;
final float width = pRectangle.getWidth(); // TODO Optimize with field access?
final float height = pRectangle.getHeight(); // TODO Optimize with field access?
bufferData.put((0 * Rectangle.VERTEX_SIZE) + Rectangle.VERTEX_INDEX_X, 0);
bufferData.put((0 * Rectangle.VERTEX_SIZE) + Rectangle.VERTEX_INDEX_Y, 0);
bufferData.put((1 * Rectangle.VERTEX_SIZE) + Rectangle.VERTEX_INDEX_X, 0);
bufferData.put((1 * Rectangle.VERTEX_SIZE) + Rectangle.VERTEX_INDEX_Y, height);
bufferData.put((2 * Rectangle.VERTEX_SIZE) + Rectangle.VERTEX_INDEX_X, width);
bufferData.put((2 * Rectangle.VERTEX_SIZE) + Rectangle.VERTEX_INDEX_Y, 0);
bufferData.put((3 * Rectangle.VERTEX_SIZE) + Rectangle.VERTEX_INDEX_X, width);
bufferData.put((3 * Rectangle.VERTEX_SIZE) + Rectangle.VERTEX_INDEX_Y, height);
this.setDirtyOnHardware();
}
// ===========================================================
// Methods
// ===========================================================
// ===========================================================
// Inner and Anonymous Classes
// ===========================================================
}