package org.andengine.util.level.simple;
import org.andengine.opengl.vbo.VertexBufferObjectManager;
import org.andengine.util.level.IEntityLoaderData;
/**
* (c) 2012 Zynga Inc.
*
* @author Nicolas Gramlich <ngramlich@zynga.com>
* @since 16:13:09 - 19.04.2012
*/
public class SimpleLevelEntityLoaderData implements IEntityLoaderData {
// ===========================================================
// Constants
// ===========================================================
// ===========================================================
// Fields
// ===========================================================
private final VertexBufferObjectManager mVertexBufferObjectManager;
// ===========================================================
// Constructors
// ===========================================================
public SimpleLevelEntityLoaderData(final VertexBufferObjectManager pVertexBufferObjectManager) {
this.mVertexBufferObjectManager = pVertexBufferObjectManager;
}
// ===========================================================
// Getter & Setter
// ===========================================================
public VertexBufferObjectManager getVertexBufferObjectManager() {
return this.mVertexBufferObjectManager;
}
// ===========================================================
// Methods for/from SuperClass/Interfaces
// ===========================================================
// ===========================================================
// Methods
// ===========================================================
// ===========================================================
// Inner and Anonymous Classes
// ===========================================================
}