package org.andengine.util.level.simple; import org.andengine.opengl.vbo.VertexBufferObjectManager; import org.andengine.util.level.IEntityLoaderData; /** * (c) 2012 Zynga Inc. * * @author Nicolas Gramlich <ngramlich@zynga.com> * @since 16:13:09 - 19.04.2012 */ public class SimpleLevelEntityLoaderData implements IEntityLoaderData { // =========================================================== // Constants // =========================================================== // =========================================================== // Fields // =========================================================== private final VertexBufferObjectManager mVertexBufferObjectManager; // =========================================================== // Constructors // =========================================================== public SimpleLevelEntityLoaderData(final VertexBufferObjectManager pVertexBufferObjectManager) { this.mVertexBufferObjectManager = pVertexBufferObjectManager; } // =========================================================== // Getter & Setter // =========================================================== public VertexBufferObjectManager getVertexBufferObjectManager() { return this.mVertexBufferObjectManager; } // =========================================================== // Methods for/from SuperClass/Interfaces // =========================================================== // =========================================================== // Methods // =========================================================== // =========================================================== // Inner and Anonymous Classes // =========================================================== }