package org.andengine.entity.scene.menu.animator; import org.andengine.entity.scene.menu.MenuScene; import org.andengine.entity.scene.menu.item.IMenuItem; import org.andengine.util.adt.align.HorizontalAlign; import org.andengine.util.adt.align.VerticalAlign; /** * (c) 2010 Nicolas Gramlich * (c) 2011 Zynga Inc. * * @author Nicolas Gramlich * @since 11:04:35 - 02.04.2010 */ public class InstantMenuSceneAnimator extends MenuSceneAnimator { // =========================================================== // Constants // =========================================================== // =========================================================== // Fields // =========================================================== // =========================================================== // Constructors // =========================================================== public InstantMenuSceneAnimator() { super(); } public InstantMenuSceneAnimator(final HorizontalAlign pHorizontalAlign, final VerticalAlign pVerticalAlign) { super(pHorizontalAlign, pVerticalAlign); } // =========================================================== // Getter & Setter // =========================================================== // =========================================================== // Methods for/from SuperClass/Interfaces // =========================================================== @Override protected void onMenuItemPositionBuilt(final MenuScene pMenuScene, final int pIndex, final IMenuItem pMenuItem, final float pX, final float pY) { pMenuItem.setPosition(pX, pY); } @Override protected void onMenuItemPositionReset(final MenuScene pMenuScene, final int pIndex, final IMenuItem pMenuItem, final float pX, final float pY) { pMenuItem.setPosition(pX, pY); } // =========================================================== // Methods // =========================================================== // =========================================================== // Inner and Anonymous Classes // =========================================================== }