package org.andengine.entity.scene.menu.animator;
import org.andengine.entity.scene.menu.MenuScene;
import org.andengine.entity.scene.menu.item.IMenuItem;
import org.andengine.util.adt.align.HorizontalAlign;
import org.andengine.util.adt.align.VerticalAlign;
/**
* (c) 2010 Nicolas Gramlich
* (c) 2011 Zynga Inc.
*
* @author Nicolas Gramlich
* @since 11:04:35 - 02.04.2010
*/
public class InstantMenuSceneAnimator extends MenuSceneAnimator {
// ===========================================================
// Constants
// ===========================================================
// ===========================================================
// Fields
// ===========================================================
// ===========================================================
// Constructors
// ===========================================================
public InstantMenuSceneAnimator() {
super();
}
public InstantMenuSceneAnimator(final HorizontalAlign pHorizontalAlign, final VerticalAlign pVerticalAlign) {
super(pHorizontalAlign, pVerticalAlign);
}
// ===========================================================
// Getter & Setter
// ===========================================================
// ===========================================================
// Methods for/from SuperClass/Interfaces
// ===========================================================
@Override
protected void onMenuItemPositionBuilt(final MenuScene pMenuScene, final int pIndex, final IMenuItem pMenuItem, final float pX, final float pY) {
pMenuItem.setPosition(pX, pY);
}
@Override
protected void onMenuItemPositionReset(final MenuScene pMenuScene, final int pIndex, final IMenuItem pMenuItem, final float pX, final float pY) {
pMenuItem.setPosition(pX, pY);
}
// ===========================================================
// Methods
// ===========================================================
// ===========================================================
// Inner and Anonymous Classes
// ===========================================================
}