package org.andengine.entity.primitive.vbo;
import org.andengine.entity.primitive.LineChain;
import org.andengine.opengl.vbo.DrawType;
import org.andengine.opengl.vbo.HighPerformanceVertexBufferObject;
import org.andengine.opengl.vbo.VertexBufferObjectManager;
import org.andengine.opengl.vbo.attribute.VertexBufferObjectAttributes;
/**
* (c) 2013 Nicolas Gramlich
*
* @author Nicolas Gramlich <ngramlich@zynga.com>
* @since 21:50:00 - 30.05.2013
*/
public class HighPerformanceLineChainVertexBufferObject extends HighPerformanceVertexBufferObject implements ILineChainVertexBufferObject {
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// Constants
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// ===========================================================
// Fields
// ===========================================================
// ===========================================================
// Constructors
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public HighPerformanceLineChainVertexBufferObject(final VertexBufferObjectManager pVertexBufferObjectManager, final int pCapacity, final DrawType pDrawType, final boolean pAutoDispose, final VertexBufferObjectAttributes pVertexBufferObjectAttributes) {
super(pVertexBufferObjectManager, pCapacity, pDrawType, pAutoDispose, pVertexBufferObjectAttributes);
}
// ===========================================================
// Getter & Setter
// ===========================================================
// ===========================================================
// Methods for/from SuperClass/Interfaces
// ===========================================================
@Override
public void onUpdateColor(final LineChain pLineChain) {
final float[] bufferData = this.mBufferData;
final float packedColor = pLineChain.getColor().getABGRPackedFloat();
for (int i = pLineChain.getCapacity() - 1; i >= 0; i--) {
bufferData[(i * LineChain.VERTEX_SIZE) + LineChain.COLOR_INDEX] = packedColor;
}
this.setDirtyOnHardware();
}
@Override
public void onUpdateVertices(final LineChain pLineChain) {
final float[] bufferData = this.mBufferData;
bufferData[(0 * LineChain.VERTEX_SIZE) + LineChain.VERTEX_INDEX_X] = 0;
bufferData[(0 * LineChain.VERTEX_SIZE) + LineChain.VERTEX_INDEX_Y] = 0;
final float x = pLineChain.getX();
final float y = pLineChain.getY();
for (int i = pLineChain.getCapacity() - 1; i >= 0; i--) {
bufferData[(i * LineChain.VERTEX_SIZE) + LineChain.VERTEX_INDEX_X] = pLineChain.getX(i) - x;
bufferData[(i * LineChain.VERTEX_SIZE) + LineChain.VERTEX_INDEX_Y] = pLineChain.getY(i) - y;
}
this.setDirtyOnHardware();
}
// ===========================================================
// Methods
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// ===========================================================
// Inner and Anonymous Classes
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}