package org.andengine.entity.primitive.vbo; import org.andengine.entity.primitive.LineChain; import org.andengine.opengl.vbo.DrawType; import org.andengine.opengl.vbo.HighPerformanceVertexBufferObject; import org.andengine.opengl.vbo.VertexBufferObjectManager; import org.andengine.opengl.vbo.attribute.VertexBufferObjectAttributes; /** * (c) 2013 Nicolas Gramlich * * @author Nicolas Gramlich <ngramlich@zynga.com> * @since 21:50:00 - 30.05.2013 */ public class HighPerformanceLineChainVertexBufferObject extends HighPerformanceVertexBufferObject implements ILineChainVertexBufferObject { // =========================================================== // Constants // =========================================================== // =========================================================== // Fields // =========================================================== // =========================================================== // Constructors // =========================================================== public HighPerformanceLineChainVertexBufferObject(final VertexBufferObjectManager pVertexBufferObjectManager, final int pCapacity, final DrawType pDrawType, final boolean pAutoDispose, final VertexBufferObjectAttributes pVertexBufferObjectAttributes) { super(pVertexBufferObjectManager, pCapacity, pDrawType, pAutoDispose, pVertexBufferObjectAttributes); } // =========================================================== // Getter & Setter // =========================================================== // =========================================================== // Methods for/from SuperClass/Interfaces // =========================================================== @Override public void onUpdateColor(final LineChain pLineChain) { final float[] bufferData = this.mBufferData; final float packedColor = pLineChain.getColor().getABGRPackedFloat(); for (int i = pLineChain.getCapacity() - 1; i >= 0; i--) { bufferData[(i * LineChain.VERTEX_SIZE) + LineChain.COLOR_INDEX] = packedColor; } this.setDirtyOnHardware(); } @Override public void onUpdateVertices(final LineChain pLineChain) { final float[] bufferData = this.mBufferData; bufferData[(0 * LineChain.VERTEX_SIZE) + LineChain.VERTEX_INDEX_X] = 0; bufferData[(0 * LineChain.VERTEX_SIZE) + LineChain.VERTEX_INDEX_Y] = 0; final float x = pLineChain.getX(); final float y = pLineChain.getY(); for (int i = pLineChain.getCapacity() - 1; i >= 0; i--) { bufferData[(i * LineChain.VERTEX_SIZE) + LineChain.VERTEX_INDEX_X] = pLineChain.getX(i) - x; bufferData[(i * LineChain.VERTEX_SIZE) + LineChain.VERTEX_INDEX_Y] = pLineChain.getY(i) - y; } this.setDirtyOnHardware(); } // =========================================================== // Methods // =========================================================== // =========================================================== // Inner and Anonymous Classes // =========================================================== }