/* Copyright (C) 2010 - 2011 Fabian Neundorf, Philip Caroli, * Maximilian Madlung, Usman Ghani Ahmed, Jeremias Mechler * * This program is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or * (at your option) any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. */ package org.ojim.client.gui; import java.awt.Color; /** * Enthält die Farben der Spieler * */ public class PlayerColor { private static final Color[][] colors = { // Spieler 1 { Color.blue, Color.white }, // Spieler 2 { Color.yellow, Color.black }, // Spieler 3 { Color.red, Color.white }, // Spieler 4 { Color.green, Color.black }, // Spieler 5 { Color.orange, Color.black }, // Spieler 6 { Color.cyan, Color.black }, // Spieler 7 { Color.magenta, Color.white }, // Spieler 8 { Color.black, Color.white } }; /** * Gibt die Hintergrundfarbe des Spielers zurück * @param color die int-Farbe des Spielers * @return die Farbe als Color */ public static Color getBackGroundColor(int color) { return color == -1 ? Color.WHITE : colors[color%9][0]; } /** * Gibt die Vordergrundfarbe des Spielers zurück * @param color die int-Farbe des Spielers * @return die Farbe als Color */ public static Color getFontColor(int color) { return color == -1 ? Color.BLACK : colors[color%9][1]; } }