package com.me.missingwords.listeners;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputEvent;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.ClickListener;
import com.me.missingwords.MissingWords;
/**
*
* Listener que mantiene en com�n la clase del juego con los dem�s listeners. Clase Abstracta.
*
*/
public abstract class AbstractListener extends ClickListener {
protected MissingWords missingWords;
public AbstractListener(MissingWords missingWords) {
this.missingWords = missingWords;
}
/* clicked(): m�todo abstracto que se definir� en cada listener */
@Override
public abstract void clicked(InputEvent event, float x, float y);
}