package com.me.missingwords.listeners; import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputEvent; import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.ClickListener; import com.me.missingwords.MissingWords; /** * * Listener que mantiene en com�n la clase del juego con los dem�s listeners. Clase Abstracta. * */ public abstract class AbstractListener extends ClickListener { protected MissingWords missingWords; public AbstractListener(MissingWords missingWords) { this.missingWords = missingWords; } /* clicked(): m�todo abstracto que se definir� en cada listener */ @Override public abstract void clicked(InputEvent event, float x, float y); }