package com.me.missingwords.actors; import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable; /** * * Representa la longitud de la palabra con las Tiles(?) al usar la pista de longitud. * */ public class LengthClueBox extends SubmitBox { public LengthClueBox() { super(); setTouchable(Touchable.disabled); } @Override public void act(float delta) { super.act(delta); update(); // con el m�todo update() centramos las Tiles. } /* createLength(): crea las fichas que representan la longitud de la palabra y la muestra */ public void createLength(int wordLength) { Tile fakeTile = new Tile("none", 0); for (int i = 0; i < wordLength; ++i) { Tile t = new Tile(fakeTile); t.setSmallSize(); // Usamos el tama�o peque�o addActor(t); // Las a�adimos al grupo } } }