package com.me.missingwords.actors;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable;
/**
*
* Representa la longitud de la palabra con las Tiles(?) al usar la pista de longitud.
*
*/
public class LengthClueBox extends SubmitBox {
public LengthClueBox() {
super();
setTouchable(Touchable.disabled);
}
@Override
public void act(float delta) {
super.act(delta);
update(); // con el m�todo update() centramos las Tiles.
}
/* createLength(): crea las fichas que representan la longitud de la palabra y la muestra */
public void createLength(int wordLength) {
Tile fakeTile = new Tile("none", 0);
for (int i = 0; i < wordLength; ++i) {
Tile t = new Tile(fakeTile);
t.setSmallSize(); // Usamos el tama�o peque�o
addActor(t); // Las a�adimos al grupo
}
}
}