package rajawali.animation.mesh;
public class Skeleton {
private SkeletonJoint[] mJoints;
public Skeleton() {
}
public void setJoints(SkeletonJoint[] joints) {
mJoints = joints;
}
public SkeletonJoint getJoint(int index) {
return mJoints[index];
}
public void setJoint(int index, SkeletonJoint joint) {
mJoints[index] = joint;
}
public SkeletonJoint[] getJoints() {
return mJoints;
}
}