package rajawali.animation.mesh; public class Skeleton { private SkeletonJoint[] mJoints; public Skeleton() { } public void setJoints(SkeletonJoint[] joints) { mJoints = joints; } public SkeletonJoint getJoint(int index) { return mJoints[index]; } public void setJoint(int index, SkeletonJoint joint) { mJoints[index] = joint; } public SkeletonJoint[] getJoints() { return mJoints; } }