// @formatter:off /* * Unlicensed, generated by javafx.ftl */ package javafx.scene.control; /** * {@link SkinBase}建構器。 * * @author JarReflectionDataLoader-1.0.0 * @version jfxrt.jar * @param <Z> 要建構的物件型態(需繼承{@link SkinBase}) * @param <B> 建構器本身的型態(需繼承{@link SkinBaseMaker}) */ @javax.annotation.Generated("Generated by javafx.ftl") @SuppressWarnings("all") public class SkinBaseMaker<C extends javafx.scene.control.Control, Z extends SkinBase<C>, B extends SkinBaseMaker<C, Z, B>> extends jxtn.jfx.makers.AbstractMaker<Z, B> implements SkinBaseMakerExt<C, Z, B> { private boolean hasChildren; private java.util.Collection<javafx.scene.Node> valChildren; @Override public void applyTo(Z instance) { super.applyTo(instance); if (this.hasChildren) instance.getChildren().addAll(this.valChildren); } /** * 設定集合屬性{@link SkinBase#getChildren}的內容。 * * @param value 新的集合內容 * @return 目前的建構器(this) * @deprecated 屬性值並非{@link javafx.collections.ObservableList} */ @Deprecated @SuppressWarnings("unchecked") public final B children(java.util.Collection<? extends javafx.scene.Node> value) { this.hasChildren = true; this.valChildren = (java.util.Collection<javafx.scene.Node>) value; return (B) this; } /** * 設定集合屬性{@link SkinBase#getChildren}的內容。 * * @param value 新的集合內容 * @return 目前的建構器(this) */ @SafeVarargs @SuppressWarnings("unchecked") public final B children(javafx.scene.Node... value) { this.hasChildren = true; this.valChildren = java.util.Arrays.asList(value); return (B) this; } /** * 增加集合屬性{@link SkinBase#getChildren}的內容。 * * @param value 新的集合內容 * @return 目前的建構器(this) */ @SuppressWarnings("unchecked") public final B childrenAdd(java.util.Collection<? extends javafx.scene.Node> value) { java.util.Objects.requireNonNull(value); this.hasChildren = true; if (this.valChildren == null) this.valChildren = new java.util.ArrayList<>(value.size()); this.valChildren.addAll(value); return (B) this; } /** * 增加集合屬性{@link SkinBase#getChildren}的內容。 * * @param value 新的集合內容 * @return 目前的建構器(this) */ @SafeVarargs @SuppressWarnings("unchecked") public final B childrenAdd(javafx.scene.Node... value) { java.util.Objects.requireNonNull(value); this.hasChildren = true; if (this.valChildren == null) this.valChildren = new java.util.ArrayList<>(value.length); this.valChildren.addAll(java.util.Arrays.asList(value)); return (B) this; } /** * 增加集合屬性{@link SkinBase#getChildren}的內容,排除null項目。 * * @param value 新的集合內容 * @return 目前的建構器(this) */ @SuppressWarnings("unchecked") public final B childrenAddNonNull(java.util.Collection<? extends javafx.scene.Node> value) { java.util.Objects.requireNonNull(value); this.hasChildren = true; if (this.valChildren == null) this.valChildren = new java.util.ArrayList<>(value.size()); for (javafx.scene.Node i : value) if (i != null) this.valChildren.add(i); return (B) this; } /** * 增加集合屬性{@link SkinBase#getChildren}的內容,排除null項目。 * * @param value 新的集合內容 * @return 目前的建構器(this) */ @SafeVarargs @SuppressWarnings("unchecked") public final B childrenAddNonNull(javafx.scene.Node... value) { java.util.Objects.requireNonNull(value); this.hasChildren = true; if (this.valChildren == null) this.valChildren = new java.util.ArrayList<>(value.length); for (javafx.scene.Node i : value) if (i != null) this.valChildren.add(i); return (B) this; } }