package com.rpsg.rpg.object.context;
import com.rpsg.rpg.object.game.Target;
import com.rpsg.rpg.object.prop.Prop;
/**
* 装备运算的上下文
* @see Prop#get(Contextable)
*/
public class EquipmentContext implements Contextable{
/**
* 原始值,原始值代表每个{@link Target}的原始{@link Target#getProps() 属性},他的作用是给那些需要做百分比运算(比如穿上这件装备hp+5%)来使用的<br>
* 比如"value * 0.05";
*/
public int value;
public EquipmentContext(int value) {
this.value = value;
}
}