package client.inventory; /** * 道具状态基址 */ public enum EquipStats { 可升级次数(0x1), 已升级次数(0x2), 力量(0x4), 敏捷(0x8), 智力(0x10), 运气(0x20), Hp(0x40), Mp(0x80), 物攻(0x100), 魔攻(0x200), 物防(0x400), 魔防(0x800), 命中(0x1000), 回避(0x2000), 手技(0x4000), 速度(0x8000), 跳跃(0x10000), 状态(0x20000), 技能(0x40000), 道具等级(0x80000); private final int value; private EquipStats(int value) { this.value = value; } public int getValue() { return this.value; } }