package client.inventory;
/**
* 道具状态基址
*/
public enum EquipStats {
可升级次数(0x1),
已升级次数(0x2),
力量(0x4),
敏捷(0x8),
智力(0x10),
运气(0x20),
Hp(0x40),
Mp(0x80),
物攻(0x100),
魔攻(0x200),
物防(0x400),
魔防(0x800),
命中(0x1000),
回避(0x2000),
手技(0x4000),
速度(0x8000),
跳跃(0x10000),
状态(0x20000),
技能(0x40000),
道具等级(0x80000);
private final int value;
private EquipStats(int value) {
this.value = value;
}
public int getValue() {
return this.value;
}
}