/* $Id$ Copyright (C) 2006-2007 by David Cotton This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version. This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA. */ package fr.free.jchecs.ai; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import fr.free.jchecs.core.Board; import fr.free.jchecs.core.Move; import fr.free.jchecs.core.MoveGenerator; /** * Moteur IA de debugage : recherche en dur le meilleur de l'ensemble des coups possibles avec une * profondeur de 3 demi-coups. * * @author David Cotton */ final class DebugEngine extends AbstractEngine { /** * Instancie un nouveau moteur IA de debugage. */ DebugEngine() { super(3, 3, 3); } /** * Corps de la recherche du "meilleur" demi-coup pour un état de l'échiquier. * * @param pEtat Etat de l'échiquier. * @param pCoups Liste des mouvement initiaux valides. * @return Mouvement trouvé. */ @Override protected Move searchMoveFor(final MoveGenerator pEtat, final Move [] pCoups) { assert pEtat != null; assert pCoups != null; final int l = pCoups.length; assert l > 0; final Map<Board, BoardScore> echiquiersRang1 = new HashMap<Board, BoardScore>(l); final Map<Board, BoardScore> echiquiersRang2 = new HashMap<Board, BoardScore>(l * 25); final List<BoardScore> echiquiersRang3 = new ArrayList<BoardScore>(l * 25 * 25); Move res = pCoups[0]; addHalfmove(l); for (final Move mvt1 : pCoups) { final MoveGenerator etat1 = pEtat.derive(mvt1, true); echiquiersRang1.put(etat1, new BoardScore(mvt1, null, Integer.MAX_VALUE)); final Move [] coups2 = etat1.getValidMoves(etat1.isWhiteActive()); addHalfmove(coups2.length); for (final Move mvt2 : coups2) { final MoveGenerator etat2 = etat1.derive(mvt2, true); echiquiersRang2.put(etat2, new BoardScore(mvt2, etat1, Integer.MIN_VALUE)); final Move [] coups3 = etat2.getValidMoves(etat2.isWhiteActive()); addHalfmove(coups3.length); for (final Move mvt3 : coups3) { final MoveGenerator etat3 = etat2.derive(mvt3, true); final BoardScore bs = new BoardScore(mvt3, etat2, getHeuristic().evaluate(etat3, !etat3.isWhiteActive())); echiquiersRang3.add(bs); } } } for (final BoardScore bs : echiquiersRang3) { final BoardScore parent = echiquiersRang2.get(bs.getParent()); if (parent.getNote() < bs.getNote()) { parent.setNote(bs.getNote()); } } for (final BoardScore bs : echiquiersRang2.values()) { final BoardScore parent = echiquiersRang1.get(bs.getParent()); if (parent.getNote() > bs.getNote()) { parent.setNote(bs.getNote()); } } int meilleur = Integer.MIN_VALUE; for (final BoardScore bs : echiquiersRang1.values()) { if (meilleur < bs.getNote()) { meilleur = bs.getNote(); res = bs.getMove(); } } setScore(meilleur); assert l == echiquiersRang1.values().size(); assert res != null; return res; } /** * Score d'un état. */ private static final class BoardScore { /** Mouvement précédant cet échiquier. */ private final Move _move; /** Eventuel état père. */ private final Board _parent; /** Note de l'échiquier. */ private int _note; /** * Instancie un nouveau score d'échiquier. * * @param pMouvement Mouvement précédant. * @param pParent Eventuel état père (peut être à null). * @param pNote Note initiale. */ BoardScore(final Move pMouvement, final Board pParent, final int pNote) { assert pMouvement != null; _move = pMouvement; _parent = pParent; _note = pNote; } /** * Renvoi le mouvement lié. * * @return Mouvement lié. */ Move getMove() { assert _move != null; return _move; } /** * Renvoi la note de l'échiquier. * * @return Note de l'échiquier. */ int getNote() { return _note; } /** * Renvoi l'éventuel état père. * * @return Etat père (peut être à null). */ Board getParent() { return _parent; } /** * Alimente la note de l'échiquier. * * @param pNote Note de l'échiquier. */ void setNote(final int pNote) { _note = pNote; } } }