package com.testmemoryadapter; import java.util.ArrayList; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.util.Log; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.ImageView; public class TestAdapter extends BaseAdapter { private ArrayList list; private LayoutInflater mInflater; private Context context; //这个用来保存 imageview 的引用 private ArrayList viewList = new ArrayList(); //这个用来 保存 bitmap private ArrayList bitmapList = new ArrayList(); @Override public int getCount() { // TODO Auto-generated method stub return list.size(); } @Override public Object getItem(int arg0) { // TODO Auto-generated method stub return null; } @Override public long getItemId(int arg0) { // TODO Auto-generated method stub return 0; } public TestAdapter(Context context, ArrayList list) { super(); this.context = context; this.mInflater = LayoutInflater.from(context); this.list = list; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup arg2) { // TODO Auto-generated method stub convertView = mInflater.inflate(R.layout.test_list_row, null); ImageView iv = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.imageView); //用try catch 块包围住 try { setImage(iv); } catch (OutOfMemoryError e) { // 这里就是当内存泄露时 需要做的事情 e.printStackTrace(); Log.d("memory", "out"); //释放内存资源 recycleMemory(); //将刚才 发生异常没有执行的 代码 再重新执行一次 setImage(iv); } return convertView; } //这里是关键 private void recycleMemory() { //一屏显示多少行 这里就设置为多少。不设也行 主要是用户体验好 不会将用户看到的图片设为默认图片 int showCount = 10; // for (int i = 0; i < viewList.size()-showCount; i++) { ImageView iv = (ImageView) viewList.get(i); /*** * 这里是关键! 将 imageview 设置一张默认的图片 , * 用于解决当释放bitmap的时候 还有其他 控件对他保持引用 * 就不会发生trying to use a recycled bitmap异常了 */ iv.setImageResource(R.drawable.default_cover); //从list中去除 viewList.remove(i); } // viewList = new ArrayList(); for (int i = 0; i < bitmapList.size()-10; i++) { Bitmap bitmap = (Bitmap) bitmapList.get(i); //这里就开始释放bitmap 所占的内存了 if (!bitmap.isRecycled()) { bitmap.recycle(); System.out.println("recycle "); } //从list中去除 bitmapList.remove(i); } // bitmapList = new ArrayList(); } private void setImage(ImageView iv){ /*** * 从sdcard获取 图片 这张图片 只要不超过 android对于图片大小的限制即可 * 我用了 一张比较大的图片 也通过测试 */ Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/test/1.jpg"); iv.setImageBitmap(bitmap); //将这个控件 添加到 list里 viewList.add(iv); //将要 释放的 bitmap也添加到list里 bitmapList.add(bitmap); } }