package com.cwa.msg;
import com.cwa.gamecore.message.GameRequest;
import com.cwa.gamecore.session.GameSession;
/**
* 计算消息验证码(MAC)需要一个秘密数据。这个数据只有服务器和客户端自己知道(比如
* 玩家自己的密码)。SecretProvider提供这个秘密数据。
*/
public interface SecretProvider {
public abstract byte[] getSecret(GameSession session, GameRequest req);
}