package com.cwa.msg; import com.cwa.gamecore.message.GameRequest; import com.cwa.gamecore.session.GameSession; /** * 计算消息验证码(MAC)需要一个秘密数据。这个数据只有服务器和客户端自己知道(比如 * 玩家自己的密码)。SecretProvider提供这个秘密数据。 */ public interface SecretProvider { public abstract byte[] getSecret(GameSession session, GameRequest req); }