package eu.irreality.age.server;
import eu.irreality.age.World;
//se crea a partir de una PartidaEntry
public class PartidaEnCurso
{
private World mundo;
private int maxPlayers;
private String nombrePartida;
private String passwordPartida;
public PartidaEnCurso ( World mundo , int maxPlayers , String nombrePartida , String passwordPartida )
{
this.mundo = mundo;
this.maxPlayers = maxPlayers;
this.nombrePartida = nombrePartida;
this.passwordPartida = passwordPartida;
}
public int getMaxPlayers()
{
return maxPlayers;
}
public int getPlayers()
{
return mundo.getNumberOfConnectedPlayers();
}
public World getMundo()
{
return mundo;
}
public String getNombre()
{
return nombrePartida;
}
public String getPass()
{
return passwordPartida;
}
}