package eu.irreality.age.server; import eu.irreality.age.World; //se crea a partir de una PartidaEntry public class PartidaEnCurso { private World mundo; private int maxPlayers; private String nombrePartida; private String passwordPartida; public PartidaEnCurso ( World mundo , int maxPlayers , String nombrePartida , String passwordPartida ) { this.mundo = mundo; this.maxPlayers = maxPlayers; this.nombrePartida = nombrePartida; this.passwordPartida = passwordPartida; } public int getMaxPlayers() { return maxPlayers; } public int getPlayers() { return mundo.getNumberOfConnectedPlayers(); } public World getMundo() { return mundo; } public String getNombre() { return nombrePartida; } public String getPass() { return passwordPartida; } }