package kukaWii.movement; /** * Stellt ein Bewegungspaket dar, in dem ein Ziel in Koordinaten, sowie eine Geschwindigkeit hinterlegt wird. * * @author Kai * */ public class MoveAction { private double x; private double y; private double z; private double speed; //Maximale Geschwindigkeit public static final double MAX_SPEED = 200; /** * Erzeugt eine neue Bewegungsanweisung. Diese wird durch einen Vektor * dargestellt. * * @param x * @param y * @param z * @param speed */ public MoveAction(double x, double y, double z, double speed) { this.x = x; this.y = y; this.z = z; this.speed = speed; } public double getX() { return x; } public void setX(double x) { this.x = x; } public double getY() { return y; } public void setY(double y) { this.y = y; } public void setZ(double z) { this.z = z; } public double getZ() { return z; } public double getSpeed() { return speed; } }