package com.raylew.algorithm.book1; /* 棋盘覆盖 在一个2^k×2^k 个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其他方格不同,称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一特殊棋盘。 在棋盘覆盖问题中,要用图示的4种不同形态的L型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。 */ public class 棋盘覆盖 { static int MAX_SIZE = 16; //棋盘 static int board[][] = new int[MAX_SIZE][MAX_SIZE]; //骨牌号 static int tile = 1; /** * 棋盘覆盖 * @param tr 棋盘左上角行 * @param tc 棋盘左上角列 * @param dr 特殊方格的行 * @param dc 特殊方格的列 * @param size 每一行的格数 */ public void chessboard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) { if (size == 1) return; int t = tile++, s = size / 2; if (dr < tr + s && dc < tc + s) //特殊方格在左上角子棋盘 chessboard(tr, tc, dr, dc, s); else { //不在此棋盘,将此棋盘左上角设为相应的骨牌号 board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t; chessboard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s); } if (dr < tr + s && dc >= tc + s) //特殊方格在右上角子棋盘 chessboard(tr, tc + s, dr, dc, s); else { //不在此棋盘,将此棋盘右上角设为相应的骨牌号 board[tr + s - 1][tc + s] = t; chessboard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s); } if (dr >= tr + s && dc < tc + s) //特殊方格在左下角子棋盘 chessboard(tr + s, tc, dr, dc, s); else { //不在此棋盘,将此棋盘左下角设为相应的骨牌号 board[tr + s][tc + s - 1] = t; chessboard(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s); } if (dr >= tr + s && dc >= tc + s) //特殊方格在右下角子棋盘 chessboard(tr + s, tc + s, dr, dc, s); else { //不在此棋盘,将此棋盘右下角设为相应的骨牌号 board[tr + s][tc + s] = t; chessboard(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s); } } public static void main(String[] args) { int i, j; 棋盘覆盖 p1 = new 棋盘覆盖(); p1.chessboard(0, 0, 0, 1, 4); for (i = 0; i < 4; i++) { for (j = 0; j < 4; j++) System.out.print(board[i][j] + " "); System.out.print("\n"); } } }