package com.cheng.zenofdesignpatterns.patterns.interpreter; import android.view.View; import com.cheng.zenofdesignpatterns.ZoDPChapterBaseActivity; import com.cheng.zenofdesignpatterns.patterns.interpreter.calculator.Calculator; import com.cheng.zenofdesignpatterns.patterns.interpreter.common.Context; import com.cheng.zenofdesignpatterns.patterns.interpreter.common.Expression; import java.util.HashMap; import java.util.Stack; public class ZoDPInterpreterActivity extends ZoDPChapterBaseActivity { @Override protected void initData() { mTitleTV.setText("解释器模式"); String content = "定义:\n" + "Given a language, define a representation for its grammar along with " + "an interpreter that uses the representation to interpret sentences in " + "the language.\n" + "给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示," + "并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。\n\n" + "解释器模式的优点\n" + "最显著的优点就是扩展性,修改语法规则只要修改相应的非终结符表达式就可以了,若扩" + "展语法,则只要增加非终结符类就可以了。\n" + "解释器模式的缺点\n" + "- 会引起类膨胀\n" + "- 采用递归调用方法\n" + "- 效率问题\n\n" + "使用场景\n" + "- 重复发生的问题可以使用解释器模式\n" + "- 一个简单语法需要解释的场景\n\n" + "注意事项\n" + "尽量不要在重要的模块中使用解释器模式,否则维护会是一个很大的问题。在项目中可以" + "使用shell、JRuby、Groovy等脚本语言来代替解释器模式,弥补Java编译型语言的不足。\n\n" + "最佳实践\n" + "解释器模式在实际的系统开发中使用得非常少,因为它会引起效率、性能以及维护等问题," + "一般在大中型的框架项目能够找到它的身影,如一些数据分析工具、报表设计工具、科学计" + "算工具等,若你确实遇到‘一种特定类型的问题发生的频率足够高’的情况,准备使用解释器" + "模式时,可以考虑Expression4J、MESP(Math Expression String Parser),Jep等" + "开源的解析工具包。"; mContentTV.setText(content); } @Override public void onClick(View v) { // 1. 模拟计算器加减法实现 // 要求输入一个公式,然后输入参数,运行结果出来了 String expStr = getExpStr(); // 赋值 HashMap<String, Integer> var = getValue(expStr); Calculator calculator = new Calculator(expStr); System.out.println("运算结果为:" + expStr + "=" + calculator.run(var)); // 2. 通用解释器模式演示 Context ctx = new Context(); // 通常定一个语法容器,容纳一个具体的表达式,通常为ListArray,LinkedList,Stack等类型 Stack<Expression> stack = null; /* for(;;){ // 进行语法判断,并产生递归调用 } */ // 产生一个完整的语法树,由各各个具体的语法分析进行解析 Expression exp = stack.pop(); // 具体元素进入场景 exp.interpreter(ctx); } // 获得表达式 private String getExpStr() { System.out.println("请输入表达式:"); return "a+b-c"; } // 获得值映射 private HashMap<String, Integer> getValue(String expStr) { // 模式输入的数值 String[] nums = {"100", "110", "121"}; HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>(); int i = 0; // 解析有几个参数要传递 for (char ch : expStr.toCharArray()) { if (ch!='+' && ch!='-') { if (!map.containsKey(String.valueOf(ch))) { // 解决重复参数的问题 System.out.println("请输入" + ch + "的值:"); String in = nums[i]; i = i++ % 3; map.put(String.valueOf(ch), Integer.valueOf(in)); } } } return map; } }