package com.cheng.zenofdesignpatterns.patterns.builder;
import android.view.View;
import com.cheng.zenofdesignpatterns.ZoDPChapterBaseActivity;
import com.cheng.zenofdesignpatterns.patterns.builder.common.Director;
import com.cheng.zenofdesignpatterns.patterns.builder.section1.BMWBuilder;
import com.cheng.zenofdesignpatterns.patterns.builder.section1.BMWModel;
import com.cheng.zenofdesignpatterns.patterns.builder.section1.BenzBuilder;
import com.cheng.zenofdesignpatterns.patterns.builder.section1.BenzModel;
import com.cheng.zenofdesignpatterns.patterns.builder.section2.CarDirector;
import java.util.ArrayList;
public class ZoDPBuilderActivity extends ZoDPChapterBaseActivity {
@Override
protected void initData() {
mTitleTV.setText("建造者模式");
String content = "定义:\n" +
"Separate the construction of a complex object from its representation " +
"so that the same construction process can create different representation.\n" +
"将一个负责对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。\n\n" +
"建造者模式的优点\n" +
"- 封装性\n" +
"使用建造者模式可以始客户端不必知道产品内部组成的细节。\n" +
"- 建造者独立,容易扩展\n" +
"- 便于控制细节风险\n" +
"由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。\n\n" +
"使用场景\n" +
"- 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式\n" +
"- 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用\n" +
"- 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候该模式非常合适\n" +
"- 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易" +
"得到时,也可以采用该模式封装该对象的创建过程。该种场景只能是一个补偿方法,因为一个" +
"对象不容易获得,而在设计阶段竟然没有发觉,而要通过创建者模式柔化创建过程,本身已经" +
"违反设计的最初目标。\n\n" +
"注意事项\n" +
"建造者模式关注的是零件类型和装配工艺(顺序),这是它与工厂方法模式最大不同的地方,虽" +
"然同为创建类模式,但是注重点不同。\n\n" +
"建造者模式的扩展\n" +
"建造者模式最主要的功能是基本方法的调用顺序安排,也就是这些基本方法已经实现了,通俗地" +
"说就是零件的装配,顺序不同产生的对象也不同;而工厂方法则重点是创建,创建零件是它的主" +
"要职责,组装顺序则不是它关心的。\n\n" +
"最佳实践\n" +
"在使用建造者模式的时候考虑以下模板方法模式,别孤立地思考一个模式,僵化地套用一个模" +
"式会让你受害无穷。";
mContentTV.setText(content);
}
@Override
public void onClick(View v) {
// 1. Section1
ArrayList<String> sequence = new ArrayList<String>(); //存放run的顺序
sequence.add("engine boom"); //客户要求,run的时候时候先发动引擎
sequence.add("start"); //启动起来
sequence.add("stop"); //开了一段就挺下来
//要一个奔驰车:
BenzBuilder benzBuilder = new BenzBuilder();
//把顺序给这个builder类,制造出这样一个车出来
benzBuilder.setSequence(sequence);
//制造出一个奔驰车
BenzModel benz = (BenzModel)benzBuilder.getCarModel();
//奔驰车跑一下看看
benz.run();
//按照同样的顺序,我再要一个宝马
BMWBuilder bmwBuilder = new BMWBuilder();
bmwBuilder.setSequence(sequence);
BMWModel bmw = (BMWModel)bmwBuilder.getCarModel();
bmw.run();
// 2. Section2
CarDirector carDirector = new CarDirector();
// 1W辆A类型的奔驰车
for(int i=0;i<10000;i++){
carDirector.getABenzModel().run();
}
// 100W辆B类型的奔驰车
for(int i=0;i<1000000;i++){
carDirector.getBBenzModel().run();
}
// 1000W量C类型的宝马车
for(int i=0;i<10000000;i++){
carDirector.getCBMWModel().run();
}
// 3. 通用建造者模式演示
Director director = new Director();
director.getAProduct();
}
}