package com.cheng.zenofdesignpatterns.patterns.builder; import android.view.View; import com.cheng.zenofdesignpatterns.ZoDPChapterBaseActivity; import com.cheng.zenofdesignpatterns.patterns.builder.common.Director; import com.cheng.zenofdesignpatterns.patterns.builder.section1.BMWBuilder; import com.cheng.zenofdesignpatterns.patterns.builder.section1.BMWModel; import com.cheng.zenofdesignpatterns.patterns.builder.section1.BenzBuilder; import com.cheng.zenofdesignpatterns.patterns.builder.section1.BenzModel; import com.cheng.zenofdesignpatterns.patterns.builder.section2.CarDirector; import java.util.ArrayList; public class ZoDPBuilderActivity extends ZoDPChapterBaseActivity { @Override protected void initData() { mTitleTV.setText("建造者模式"); String content = "定义:\n" + "Separate the construction of a complex object from its representation " + "so that the same construction process can create different representation.\n" + "将一个负责对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。\n\n" + "建造者模式的优点\n" + "- 封装性\n" + "使用建造者模式可以始客户端不必知道产品内部组成的细节。\n" + "- 建造者独立,容易扩展\n" + "- 便于控制细节风险\n" + "由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。\n\n" + "使用场景\n" + "- 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式\n" + "- 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用\n" + "- 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候该模式非常合适\n" + "- 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易" + "得到时,也可以采用该模式封装该对象的创建过程。该种场景只能是一个补偿方法,因为一个" + "对象不容易获得,而在设计阶段竟然没有发觉,而要通过创建者模式柔化创建过程,本身已经" + "违反设计的最初目标。\n\n" + "注意事项\n" + "建造者模式关注的是零件类型和装配工艺(顺序),这是它与工厂方法模式最大不同的地方,虽" + "然同为创建类模式,但是注重点不同。\n\n" + "建造者模式的扩展\n" + "建造者模式最主要的功能是基本方法的调用顺序安排,也就是这些基本方法已经实现了,通俗地" + "说就是零件的装配,顺序不同产生的对象也不同;而工厂方法则重点是创建,创建零件是它的主" + "要职责,组装顺序则不是它关心的。\n\n" + "最佳实践\n" + "在使用建造者模式的时候考虑以下模板方法模式,别孤立地思考一个模式,僵化地套用一个模" + "式会让你受害无穷。"; mContentTV.setText(content); } @Override public void onClick(View v) { // 1. Section1 ArrayList<String> sequence = new ArrayList<String>(); //存放run的顺序 sequence.add("engine boom"); //客户要求,run的时候时候先发动引擎 sequence.add("start"); //启动起来 sequence.add("stop"); //开了一段就挺下来 //要一个奔驰车: BenzBuilder benzBuilder = new BenzBuilder(); //把顺序给这个builder类,制造出这样一个车出来 benzBuilder.setSequence(sequence); //制造出一个奔驰车 BenzModel benz = (BenzModel)benzBuilder.getCarModel(); //奔驰车跑一下看看 benz.run(); //按照同样的顺序,我再要一个宝马 BMWBuilder bmwBuilder = new BMWBuilder(); bmwBuilder.setSequence(sequence); BMWModel bmw = (BMWModel)bmwBuilder.getCarModel(); bmw.run(); // 2. Section2 CarDirector carDirector = new CarDirector(); // 1W辆A类型的奔驰车 for(int i=0;i<10000;i++){ carDirector.getABenzModel().run(); } // 100W辆B类型的奔驰车 for(int i=0;i<1000000;i++){ carDirector.getBBenzModel().run(); } // 1000W量C类型的宝马车 for(int i=0;i<10000000;i++){ carDirector.getCBMWModel().run(); } // 3. 通用建造者模式演示 Director director = new Director(); director.getAProduct(); } }