package com.rzg.zombieland.server.sesion; import com.rzg.zombieland.server.sesion.Sesion.SesionListener; /** * Define el comportamiento de una clase que maneja la sesi�n de un jugador para un hilo de escucha * particular. * @author nicolas * */ public interface ManejadorSesion extends SesionListener { /** * Establece la sesi�n que el manejador administra. * @param sesion */ public void setSesion(Sesion sesion); /** * @return la sesi�n administrada, o null si el jugador no inici� sesi�n. */ public Sesion getSesion(); }