package com.rzg.zombieland.server.sesion;
import com.rzg.zombieland.server.sesion.Sesion.SesionListener;
/**
* Define el comportamiento de una clase que maneja la sesi�n de un jugador para un hilo de escucha
* particular.
* @author nicolas
*
*/
public interface ManejadorSesion extends SesionListener {
/**
* Establece la sesi�n que el manejador administra.
* @param sesion
*/
public void setSesion(Sesion sesion);
/**
* @return la sesi�n administrada, o null si el jugador no inici� sesi�n.
*/
public Sesion getSesion();
}