package com.rzg.zombieland.server.juego;
import com.rzg.zombieland.comunes.misc.Avatar;
import com.rzg.zombieland.comunes.misc.Coordenada;
/**
* Entidad inamovible del juego cuyo �nico prop�sito es impedir el movimiento.
* @author nicolas
*
*/
public class Obstaculo extends EntidadTablero {
public Obstaculo(Coordenada posicion) {
super(posicion);
}
@Override
public void colisionar(EntidadTablero entidad) { }
public boolean esPersonaje(){
return false;
}
@Override
public Avatar getAvatar() {
return Avatar.OBSTACULO;
}
}