package com.rzg.zombieland.server.juego; import com.rzg.zombieland.comunes.misc.Avatar; import com.rzg.zombieland.comunes.misc.Coordenada; /** * Entidad inamovible del juego cuyo �nico prop�sito es impedir el movimiento. * @author nicolas * */ public class Obstaculo extends EntidadTablero { public Obstaculo(Coordenada posicion) { super(posicion); } @Override public void colisionar(EntidadTablero entidad) { } public boolean esPersonaje(){ return false; } @Override public Avatar getAvatar() { return Avatar.OBSTACULO; } }