package com.hupu.games.data; import org.json.JSONObject; public class RPEntity extends BaseEntity { public int status;// 展示状态(0:隐藏,1:显示+可点,2:显示+不可点) public String notice;// 攒人品提示文字 /** 主队颜色*/ public int home_color; /** 客队颜色*/ public int away_color ; /** 主队人品数值*/ public int home_rp ; /**客队人品数值*/ public int away_rp; /**进度值*/ public float progress; @Override public void paser(JSONObject json) throws Exception { status=json.optInt(KEY_STATUS, 0); notice=json.optString("notice", null); /** 主队颜色*/ String color=json.optString("home_color", ""); if(color.length()>5) { home_color=Integer.parseInt(color, 16); home_color|=0xff000000; } /** 客队颜色*/ color=json.optString("away_color", ""); if(color.length()>5) { away_color=Integer.parseInt(color, 16); away_color|=0xff000000; } /** 主队人品数值*/ home_rp=json.optInt("home_rp", 0); /**客队人品数值*/ away_rp=json.optInt("away_rp", 0); /**进度值*/ progress=(float)json.optDouble("progress", 0); } }