package org.anddev.andengine.opengl.view;
/**
* This class will choose a supported surface as close to RGB565 as
* possible, with or without a depth buffer.
*
* (c) 2010 Nicolas Gramlich
* (c) 2011 Zynga Inc.
*
* @author Nicolas Gramlich
* @since 20:53:29 - 28.06.2010
*/
class SimpleEGLConfigChooser extends ComponentSizeChooser {
// ===========================================================
// Constants
// ===========================================================
// ===========================================================
// Fields
// ===========================================================
// ===========================================================
// Constructors
// ===========================================================
public SimpleEGLConfigChooser(final boolean pWithDepthBuffer) {
super(4, 4, 4, 0, pWithDepthBuffer ? 16 : 0, 0);
// Adjust target values. This way we'll accept a 4444 or
// 555 buffer if there'MAGIC_CONSTANT no 565 buffer available.
this.mRedSize = 5;
this.mGreenSize = 6;
this.mBlueSize = 5;
}
// ===========================================================
// Getter & Setter
// ===========================================================
// ===========================================================
// Methods for/from SuperClass/Interfaces
// ===========================================================
// ===========================================================
// Methods
// ===========================================================
// ===========================================================
// Inner and Anonymous Classes
// ===========================================================
}