package fr.whyt.item.extend;
import java.util.List;
import fr.whyt.item.Item;
import fr.whyt.item.components.Currency;
import fr.whyt.item.components.InfixUpgrade;
import fr.whyt.item.components.InfusionSlot;
import fr.whyt.item.enums.Flag;
import fr.whyt.item.enums.GameType;
import fr.whyt.item.enums.Rarity;
import fr.whyt.item.enums.TrinketType;
import fr.whyt.item.enums.Type;
import fr.whyt.persona.enums.Restriction;
/**
* H�rite de {@link Item}.<br>
* Repr�sente un objet de type bijou dans le jeu.<br>
* Poss�de un type de bijou, des emplacements d'infusions, des am�liorations et un suffixe de l'item.<br>
* @see TrinketType
* @see InfusionSlot
* @see InfixUpgrade
* @author WhyT
*/
public class Trinket extends Item {
private final TrinketType trinketType;
private List<InfusionSlot> infusionSlots;
private InfixUpgrade infixUpgrade;
private final Long suffixItemId;
/**
* Cr�e un {@link Item} de type bijou.<br>
* @param id identifiant unique de l'item
* @param name nom de l'item
* @param description description de l'item
* @param type type de l'item ({@link Type})
* @param rarity raret� de l'item ({@link Rarity})
* @param level niveau de l'item
* @param basePrice prix de l'item � l'achat/vente chez un marchand ({@link Currency})
* @param blPrice prix de l'item � l'achat/vente au lion noir ({@link Currency})
* @param iconFileID id de l'image de l'item
* @param iconFileSignature signature de l'image de l'item
* @param gameType type de jeu de l'item ({@link GameType})
* @param flags drapeaux de l'item ({@link Flag})
* @param restrictions restrictions de personnages de l'item ({@link Restriction})
* @param trinketType type du bijou ({@link TrinketType})
* @param infusionSlots emplacements d'infusion
* @param infixUpgrade am�liorations
* @param suffixItemId suffixe de l'item
*/
public Trinket(
// Item fields
Long id, String name, String description, Type type, Integer level, Rarity rarity,
Integer basePrice, Integer blPrice, Long iconFileID, String iconFileSignature,
List<GameType> gameType, List<Flag> flags, List<Restriction> restrictions,
// Trinket fields
TrinketType trinketType, List<InfusionSlot> infusionSlots, InfixUpgrade infixUpgrade,
Long suffixItemId) {
super(id, name, description, type, level, rarity, basePrice, blPrice,
iconFileID, iconFileSignature, gameType, flags, restrictions);
this.trinketType = trinketType;
this.infusionSlots = infusionSlots;
this.infixUpgrade = infixUpgrade;
this.suffixItemId = suffixItemId;
}
/* ** Getters ** */
public List<InfusionSlot> getInfusionSlots() { return infusionSlots; }
public InfixUpgrade getInfixUpgrade() { return infixUpgrade; }
public Long getSuffixItemId() { return suffixItemId; }
public TrinketType getTrinketType() { return trinketType; }
/* ** Setters ** */
public void setInfusionSlots(List<InfusionSlot> infusionSlots) { this.infusionSlots = infusionSlots; }
public void setInfixUpgrade(InfixUpgrade infixUpgrade) { this.infixUpgrade = infixUpgrade; }
/* ** Overrides ** */
@Override public boolean equals(Object o) { return super.equals(o); }
@Override public String toString() {
return super.toString()
+ "|-----------------------------------"
+ "| " + trinketType + "\n"
+ "| " + infusionSlots + "\n"
+ "| " + infixUpgrade + "\n"
+ "| " + suffixItemId + "\n";
}
}