package com.me.invaders.bottons; import com.badlogic.gdx.graphics.Texture; import com.badlogic.gdx.math.Vector2; import com.me.invaders.spaceInvaders; public class BotonPlay extends Boton { public BotonPlay(spaceInvaders invaders, Vector2 posicion) { super(invaders, posicion); Textura = invaders.getManager().get("data/BotonPlay.png", Texture.class); asignarBordes(); } @Override protected void funcionamiento() { invaders.setScreen(invaders.JUEGO); } }