package org.sinrel.engine.actions; import javax.swing.JFrame; import org.sinrel.engine.Engine; /** * Данный класс содержит методы, которые позволяют подавать команды движку. <br> * Рекомендуется использовать только данный класс в целях поддержания совместимости с новыми версиями движка. */ public class Intent { private Engine engine; public Intent(Engine engine) { this.engine = engine; } /** * Загрузка клиента с сервера * * @param clientName Имя клиента * @return Возвращает результат загрузки типа {@link DownloadResult} */ public DownloadResult downloadClient( String clientName ) { return engine.getDownloader().downloadClient( engine, clientName ); } /** * Авторизация пользователя * * @param login Логин * @param pass Пароль * @return обьект {@link AuthData } с содержимым сессии, логина и результате авторизации */ public AuthData auth( String login, String pass ) { return engine.getAuth().auth( engine, login, pass ); } /** * Проверка клиента * * @param clientName Имя клиента * @return Статус клиента типа {@link ClientStatus} */ public ClientStatus checkClient( String clientName ) { return engine.getChecker().checkClient( engine, clientName ); } /** Запуск клиента Minecraft * @param clientName Имя клиента * @param authData Идентификационные данные * @param frame Окно в котором запускать */ public void startMinecraft( String clientName, AuthData authData, JFrame frame) { engine.getStarter().startMinecraft( engine.getSettings().getDirectory(), clientName, authData, null, null, frame ); } /** * Запуск клиента Minecraft * @param clientName Имя клиента * @param authData Идентификационные данные * @param server Адрес сервера * @param port Порт сервера * @param frame Окно в котором запускать */ public void startMinecraft( String clientName, AuthData authData, String server, String port, JFrame frame ) { engine.getStarter().startMinecraft( engine.getSettings().getDirectory() , clientName, authData, server, port, frame ); } }