package com.d3.d3xmpp.util;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.IBinder;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
import android.widget.EditText;
//软键盘隐�?
public class HideSoftInputHelperTool {
public static void hide(Activity ctx, MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// 获得当前得到焦点的View,一般情况下就是EditText(特殊情况就是轨迹求或�?实体案件会移动焦点)
View v = ctx.getCurrentFocus();
if (isShouldHideInput(v, ev)) {
hideSoftInput(ctx, v.getWindowToken());
}
}
}
/**
* 根据EditText�?��坐标和用户点击的坐标相对比,来判断是否隐藏键盘,因为当用户点击EditText时没必要隐藏
*
* @param v
* @param event
* @return
*/
private static boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) {
if (v != null && (v instanceof EditText)) {
int[] l = { 0, 0 };
v.getLocationInWindow(l);
int left = l[0], top = l[1], bottom = top + v.getHeight(), right = left + v.getWidth();
if (event.getX() > left && event.getX() < right && event.getY() > top && event.getY() < bottom) {
// 点击EditText的事件,忽略它�?
return false;
} else {
return true;
}
}
// 如果焦点不是EditText则忽略,这个发生在视图刚绘制完,第一个焦点不在EditView上,和用户用轨迹球�?择其他的焦点
return false;
}
/**
* 多种隐藏软件盘方法的其中�?��
*
* @param token
*/
private static void hideSoftInput(Context ctx, IBinder token) {
if (token != null) {
InputMethodManager im = (InputMethodManager) ctx.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
im.hideSoftInputFromWindow(token, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
}
};