package com.jingewenku.abrahamcaijin.commonutil;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.*;
import android.renderscript.Allocation;
import android.renderscript.Element;
import android.renderscript.RenderScript;
import android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur;
import android.widget.ImageView;
import com.bumptech.glide.Glide;
import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;
import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;
/**
* @Description:主要功能:Glide图片加载工具类
* @Prject: CommonUtilLibrary
* @Package: com.jingewenku.abrahamcaijin.commonutil
* @author: AbrahamCaiJin
* @date: 2017年05月19日 14:29
* @Copyright: 个人版权所有
* @Company:
* @version: 1.0.0
*/
/**
*Glide 工具类
*Google推荐的图片加载库,专注于流畅的滚动
*<p>
*Glide 比Picasso 加载快 但需要更大的内存来缓存
*<p>
*Glide 不光接受Context,还接受Activity 和 Fragment ,图片加载会和Activity/Fragment的生命周期保持一致 在onPause()暂停加载,onResume()恢复加载
*<p>
*支持GIF格式图片加载
*/
public class GlideUtils {
private static GlideUtils instance;
public static GlideUtils getInstance(){
if(instance==null){
synchronized (GlideUtils.class) {
if(instance==null){
instance=new GlideUtils();
}
}
}
return instance;
}
// with(Context context). 使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制。
// with(Activity activity).使用Activity作为上下文,Glide的请求会受到Activity生命周期控制。
// with(FragmentActivity activity).Glide的请求会受到FragmentActivity生命周期控制。
// with(android.app.Fragment fragment).Glide的请求会受到Fragment 生命周期控制。
// with(android.support.v4.app.Fragment fragment).Glide的请求会受到Fragment生命周期控制。
//-----------------------------
// Glide基本可以load任何可以拿到的媒体资源,如:
// load SD卡资源:load("file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg")
// load assets资源:load("file:///android_asset/f003.gif")
// load raw资源:load("android.resource://com.frank.glide/raw/raw_1")或load("android.resource://com.frank.glide/raw/"+R.raw.raw_1)
// load drawable资源:load("android.resource://com.frank.glide/drawable/news")或load("android.resource://com.frank.glide/drawable/"+R.drawable.news)
// load ContentProvider资源:load("content://media/external/images/media/139469")
// load http资源:load("http://img.my.csdn.net/uploads/201508/05/1438760757_3588.jpg")
// load https资源:load("https://img.alicdn.com/tps/TB1uyhoMpXXXXcLXVXXXXXXXXXX-476-538.jpg_240x5000q50.jpg_.webp")
// 当然,load不限于String类型,还可以:
// load(Uri uri),load(File file),load(Integer resourceId),load(URL url),load(byte[] model, final String id),load(byte[] model),load(T model)。
// 而且可以使用自己的ModelLoader进行资源加载:
// using(ModelLoader<A, T> modelLoader, Class<T> dataClass),using(final StreamModelLoader<T> modelLoader),using(StreamByteArrayLoader modelLoader),using(final FileDescriptorModelLoader<T> modelLoader)。
// 返回RequestBuilder实例
//--------------------------------------
// * thumbnail(float sizeMultiplier). 请求给定系数的缩略图。如果缩略图比全尺寸图先加载完,
// 就显示缩略图,否则就不显示。系数sizeMultiplier必须在(0,1)之间,可以递归调用该方法。
// * sizeMultiplier(float sizeMultiplier). 在加载资源之前给Target大小设置系数。
// * skipMemoryCache(boolean skip). 设置是否跳过内存缓存,但不保证一定不被缓存
// (比如请求已经在加载资源且没设置跳过内存缓存,这个资源就会被缓存在内存中)。
// * diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy strategy).设置缓存策略。
// DiskCacheStrategy.SOURCE:缓存原始数据,
// DiskCacheStrategy.RESULT:缓存变换修改后的资源数据,
// DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存,
// DiskCacheStrategy.ALL:缓存所有图片 默认
// 默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略,对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE。
// * priority(Priority priority). 指定加载的优先级,优先级越高越优先加载,但不保证所有图片都按序加载。
// 枚举Priority.IMMEDIATE,Priority.HIGH,Priority.NORMAL,Priority.LOW。默认为Priority.NORMAL。
// * crossFade(5000) //设置淡入淡出效果,默认300ms,可以传参
// * dontAnimate(). 移除所有的动画。
// * animate(int animationId). 在异步加载资源完成时会执行该动画。
// * animate(ViewPropertyAnimation.Animator animator). 在异步加载资源完成时会执行该动画。
// * placeholder(int resourceId). 设置资源加载过程中的占位Drawable。
// * placeholder(Drawable drawable). 设置资源加载过程中的占位Drawable。
// * fallback(int resourceId). 设置model为空时要显示的Drawable。如果没设置fallback,
// model为空时将显示error的Drawable,如果error的Drawable也没设置,就显示placeholder的Drawable。
// * fallback(Drawable drawable).设置model为空时显示的Drawable。
// * error(int resourceId).设置load失败时显示的Drawable。
// * error(Drawable drawable).设置load失败时显示的Drawable。
// * Glide支持两种图片缩放形式,CenterCrop 和 FitCenter
// CenterCrop:等比例缩放图片, 直到图片的狂高都大于等于ImageView的宽度,然后截取中间的显示。
// FitCenter:等比例缩放图片,宽或者是高等于ImageView的宽或者是高。
// * 当列表在滑动的时候,调用pauseRequests()取消请求,滑动停止时,调用resumeRequests()恢复请求
// * listener(RequestListener<? super ModelType, TranscodeType> requestListener).
// 监听资源加载的请求状态,可以使用两个回调:
// onResourceReady(R resource, T model, Target<R> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource)
// 和onException(Exception e, T model, Target<R> target, boolean isFirstResource),
// 但不要每次请求都使用新的监听器,要避免不必要的内存申请,可以使用单例进行统一的异常监听和处理。
// * clear() 清除掉所有的图片加载请求
// * override(int width, int height). 重新设置Target的宽高值(单位为pixel)。
// * into(Y target).设置资源将被加载到的Target。
// * into(ImageView view). 设置资源将被加载到的ImageView。取消该ImageView之前所有的加载并释放资源。
// * into(int width, int height). 后台线程加载时要加载资源的宽高值(单位为pixel)。
// * preload(int width, int height). 预加载resource到缓存中(单位为pixel)。
// * asBitmap(). 无论资源是不是gif动画,都作为Bitmap对待。如果是gif动画会停在第一帧。
// * asGif().把资源作为GifDrawable对待。如果资源不是gif动画将会失败,会回调.error()。
//-------------------------------------------------------------------------------
/**
* 加载bitmap,如果是GIF则显示第一帧
*/
public static String LOAD_BITMAP="GLIDEUTILS_GLIDE_LOAD_BITMAP";
/**
* 加载gif动画
*/
public static String LOAD_GIF="GLIDEUTILS_GLIDE_LOAD_GIF";
/**
* 使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制
* 使用activity 会受到Activity生命周期控制
* 使用FragmentActivity 会受到FragmentActivity生命周期控制
* @param context
* @param path
* @param imageView
* @param placeid 占位
* @param errorid 错误
* @param bitmapOrgif 加载普通图片 或者GIF图片 ,GIF图片设置bitmap显示第一帧
*/
public void LoadContextBitmap(Context context,String path,ImageView imageView,int placeid,int errorid,String bitmapOrgif){
if(bitmapOrgif==null||bitmapOrgif.equals(LOAD_BITMAP)){
Glide.with(context).load(path).placeholder(placeid).error(errorid).crossFade().into(imageView);
}else if(bitmapOrgif.equals(LOAD_GIF)){
Glide.with(context).load(path).asGif().crossFade().into(imageView);
}
}
/**
* Glide请求图片,会受到Fragment 生命周期控制。
* @param fragment
* @param path
* @param imageView
* @param placeid
* @param errorid
* @param bitmapOrgif 加载普通图片 或者GIF图片 ,GIF图片设置bitmap显示第一帧
*/
public void LoadFragmentBitmap(android.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView,int placeid,int errorid,String bitmapOrgif){
if(bitmapOrgif==null||bitmapOrgif.equals(LOAD_BITMAP)){
Glide.with(fragment).load(path).placeholder(placeid).error(errorid).crossFade().into(imageView);
}else if(bitmapOrgif.equals(LOAD_GIF)){
Glide.with(fragment).load(path).asGif().crossFade().into(imageView);
}
}
/**
* Glide请求图片,会受到support.v4.app.Fragment生命周期控制。
* @param fragment
* @param path
* @param imageView
* @param placeid
* @param errorid
* @param bitmapOrgif 加载普通图片 或者GIF图片 ,GIF图片设置bitmap显示第一帧
*/
public void LoadSupportv4FragmentBitmap(android.support.v4.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView,int placeid,int errorid,String bitmapOrgif){
if(bitmapOrgif==null||bitmapOrgif.equals(LOAD_BITMAP)){
Glide.with(fragment).load(path).placeholder(placeid).error(errorid).crossFade().into(imageView);
}else if(bitmapOrgif.equals(LOAD_GIF)){
Glide.with(fragment).load(path).asGif().crossFade().into(imageView);
}
}
//---------------------圆形图片-------------------
/**
* 加载设置圆形图片
* 使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制
* <BR/>使用activity 会受到Activity生命周期控制
* <BR/>使用FragmentActivity 会受到FragmentActivity生命周期控制
* @param context
* @param path
* @param imageView
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public void LoadContextCircleBitmap(Context context,String path,ImageView imageView){
Glide.with(context).load(path).bitmapTransform(new GlideCircleTransform(context)).into(imageView);
}
/**
* Glide请求图片设置圆形,会受到android.app.Fragment生命周期控制
* @param fragment
* @param path
* @param imageView
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public void LoadfragmentCircleBitmap(android.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView){
Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new GlideCircleTransform(fragment.getActivity())).into(imageView);
}
/**
* Glide请求图片设置圆形,会受到android.support.v4.app.Fragment生命周期控制
* @param fragment
* @param path
* @param imageView
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public void LoadSupportv4FragmentCircleBitmap(android.support.v4.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView){
Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new GlideCircleTransform(fragment.getActivity())).into(imageView);
}
//-----------------------圆角图片----------------------
/**
* 加载设置圆角图片
* 使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制
* <BR/>使用activity 会受到Activity生命周期控制
* <BR/>使用FragmentActivity 会受到FragmentActivity生命周期控制
* @param context
* @param path
* @param imageView
* @param roundradius 圆角大小(>0)
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public void LoadContextRoundBitmap(Context context,String path,ImageView imageView,int roundradius){
if(roundradius<0){
Glide.with(context).load(path).bitmapTransform(new GlideRoundTransform(context)).into(imageView);
}else{
Glide.with(context).load(path).bitmapTransform(new GlideRoundTransform(context,roundradius)).into(imageView);
}
}
/**
* Glide请求图片设置圆角,会受到android.app.Fragment生命周期控制
* @param fragment
* @param path
* @param imageView
* @param roundradius
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public void LoadfragmentRoundBitmap(android.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView,int roundradius){
if(roundradius<0){
Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new GlideRoundTransform(fragment.getActivity())).into(imageView);
}else{
Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new GlideRoundTransform(fragment.getActivity(),roundradius)).into(imageView);
}
}
/**
* Glide请求图片设置圆角,会受到android.support.v4.app.Fragment生命周期控制
* @param fragment
* @param path
* @param imageView
* @param roundradius
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public void LoadSupportv4FragmentRoundBitmap(android.support.v4.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView,int roundradius){
if(roundradius<0){
Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new GlideRoundTransform(fragment.getActivity())).into(imageView);
}else{
Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new GlideRoundTransform(fragment.getActivity(),roundradius)).into(imageView);
}
}
//-------------------------------------------------
/**
* Glide 加载模糊图片
* 使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制
* <BR/>使用activity 会受到Activity生命周期控制
* <BR/>使用FragmentActivity 会受到FragmentActivity生命周期控制
* @param context
* @param path
* @param imageView
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public void LoadContextBlurBitmap(Context context,String path,ImageView imageView){
Glide.with(context).load(path).bitmapTransform(new BlurTransformation(context)).into(imageView);
}
/**
* Glide 加载模糊图片 会受到Fragment生命周期控制
* @param fragment
* @param path
* @param imageView
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public void LoadFragmentBlurBitmap(android.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView){
Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new BlurTransformation(fragment.getActivity())).into(imageView);
}
/**
* Glide 加载模糊图片 会受到support.v4.app.Fragment生命周期控制
* @param fragment
* @param path
* @param imageView
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public void LoadSupportv4FragmentBlurBitmap(android.support.v4.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView){
Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new BlurTransformation(fragment.getActivity())).into(imageView);
}
//---------------------------------------------------------
/**
* 旋转图片
*使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制
* <BR/>使用activity 会受到Activity生命周期控制
* <BR/>使用FragmentActivity 会受到FragmentActivity生命周期控制
* @param context
* @param path
* @param imageView
* @param rotateRotationAngle 旋转角度
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public void LoadContextRotateBitmap(Context context,String path,ImageView imageView,Float rotateRotationAngle){
Glide.with(context).load(path).bitmapTransform(new RotateTransformation(context, rotateRotationAngle)).into(imageView);
}
/**
* Glide 加载旋转图片 会受到Fragment生命周期控制
* @param fragment
* @param path
* @param imageView
* @param rotateRotationAngle
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public void LoadFragmentRotateBitmap(android.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView,Float rotateRotationAngle){
Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new RotateTransformation(fragment.getActivity(), rotateRotationAngle)).into(imageView);
}
/**
* Glide 加载旋转图片 会受到support.v4.app.Fragment生命周期控制
* @param fragment
* @param path
* @param imageView
* @param rotateRotationAngle
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public void LoadSupportv4FragmentRotateBitmap(android.support.v4.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView,Float rotateRotationAngle){
Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new RotateTransformation(fragment.getActivity(), rotateRotationAngle)).into(imageView);
}
//----------------------旋转---------------------------
/**
*旋转
*/
public class RotateTransformation extends BitmapTransformation {
private float rotateRotationAngle = 0f;
public RotateTransformation(Context context, float rotateRotationAngle) {
super( context );
this.rotateRotationAngle = rotateRotationAngle;
}
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(rotateRotationAngle);
return Bitmap.createBitmap(toTransform, 0, 0, toTransform.getWidth(), toTransform.getHeight(), matrix, true);
}
@Override
public String getId() {
return "rotate" + rotateRotationAngle;
}
}
//--------------------------------------------------
/**
*图片转圆形
*/
public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {
public GlideCircleTransform(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return circleCrop(pool, toTransform);
}
private Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_4444);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_4444);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
float r = size / 2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
return result;
}
@Override
public String getId() {
return getClass().getName();
}
}
//-----------------------------图片模糊----------------------------------
/**
*图片模糊
*/
public class BlurTransformation extends BitmapTransformation {
private RenderScript rs;
public BlurTransformation(Context context) {
super( context );
rs = RenderScript.create( context );
}
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
Bitmap blurredBitmap = toTransform.copy( Bitmap.Config.ARGB_8888, true );
// Allocate memory for Renderscript to work with
Allocation input = Allocation.createFromBitmap(
rs,
blurredBitmap,
Allocation.MipmapControl.MIPMAP_FULL,
Allocation.USAGE_SHARED
);
Allocation output = Allocation.createTyped(rs, input.getType());
// Load up an instance of the specific script that we want to use.
ScriptIntrinsicBlur script = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
script.setInput(input);
// Set the blur radius
script.setRadius(10);
// Start the ScriptIntrinisicBlur
script.forEach(output);
// Copy the output to the blurred bitmap
output.copyTo(blurredBitmap);
toTransform.recycle();
return blurredBitmap;
}
@Override
public String getId() {
return "blur";
}
}
//-------------------图片转换圆角图片------------------------------
/**
*图片转换圆角图片
*/
public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {
private float radius = 0f;
public GlideRoundTransform(Context context) {
this(context, 4);
}
/**
* 自定义圆角大小
* @param context
* @param dp
*/
public GlideRoundTransform(Context context, int dp) {
super(context);
this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
}
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return roundCrop(pool, toTransform);
}
private Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
return result;
}
@Override public String getId() {
return getClass().getName() + Math.round(radius);
}
}
}