package com.jingewenku.abrahamcaijin.commonutil; import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.graphics.*; import android.renderscript.Allocation; import android.renderscript.Element; import android.renderscript.RenderScript; import android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur; import android.widget.ImageView; import com.bumptech.glide.Glide; import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool; import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation; /** * @Description:主要功能:Glide图片加载工具类 * @Prject: CommonUtilLibrary * @Package: com.jingewenku.abrahamcaijin.commonutil * @author: AbrahamCaiJin * @date: 2017年05月19日 14:29 * @Copyright: 个人版权所有 * @Company: * @version: 1.0.0 */ /** *Glide 工具类 *Google推荐的图片加载库,专注于流畅的滚动 *<p> *Glide 比Picasso 加载快 但需要更大的内存来缓存 *<p> *Glide 不光接受Context,还接受Activity 和 Fragment ,图片加载会和Activity/Fragment的生命周期保持一致 在onPause()暂停加载,onResume()恢复加载 *<p> *支持GIF格式图片加载 */ public class GlideUtils { private static GlideUtils instance; public static GlideUtils getInstance(){ if(instance==null){ synchronized (GlideUtils.class) { if(instance==null){ instance=new GlideUtils(); } } } return instance; } // with(Context context). 使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制。 // with(Activity activity).使用Activity作为上下文,Glide的请求会受到Activity生命周期控制。 // with(FragmentActivity activity).Glide的请求会受到FragmentActivity生命周期控制。 // with(android.app.Fragment fragment).Glide的请求会受到Fragment 生命周期控制。 // with(android.support.v4.app.Fragment fragment).Glide的请求会受到Fragment生命周期控制。 //----------------------------- // Glide基本可以load任何可以拿到的媒体资源,如: // load SD卡资源:load("file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg") // load assets资源:load("file:///android_asset/f003.gif") // load raw资源:load("android.resource://com.frank.glide/raw/raw_1")或load("android.resource://com.frank.glide/raw/"+R.raw.raw_1) // load drawable资源:load("android.resource://com.frank.glide/drawable/news")或load("android.resource://com.frank.glide/drawable/"+R.drawable.news) // load ContentProvider资源:load("content://media/external/images/media/139469") // load http资源:load("http://img.my.csdn.net/uploads/201508/05/1438760757_3588.jpg") // load https资源:load("https://img.alicdn.com/tps/TB1uyhoMpXXXXcLXVXXXXXXXXXX-476-538.jpg_240x5000q50.jpg_.webp") // 当然,load不限于String类型,还可以: // load(Uri uri),load(File file),load(Integer resourceId),load(URL url),load(byte[] model, final String id),load(byte[] model),load(T model)。 // 而且可以使用自己的ModelLoader进行资源加载: // using(ModelLoader<A, T> modelLoader, Class<T> dataClass),using(final StreamModelLoader<T> modelLoader),using(StreamByteArrayLoader modelLoader),using(final FileDescriptorModelLoader<T> modelLoader)。 // 返回RequestBuilder实例 //-------------------------------------- // * thumbnail(float sizeMultiplier). 请求给定系数的缩略图。如果缩略图比全尺寸图先加载完, // 就显示缩略图,否则就不显示。系数sizeMultiplier必须在(0,1)之间,可以递归调用该方法。 // * sizeMultiplier(float sizeMultiplier). 在加载资源之前给Target大小设置系数。 // * skipMemoryCache(boolean skip). 设置是否跳过内存缓存,但不保证一定不被缓存 // (比如请求已经在加载资源且没设置跳过内存缓存,这个资源就会被缓存在内存中)。 // * diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy strategy).设置缓存策略。 // DiskCacheStrategy.SOURCE:缓存原始数据, // DiskCacheStrategy.RESULT:缓存变换修改后的资源数据, // DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存, // DiskCacheStrategy.ALL:缓存所有图片 默认 // 默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略,对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE。 // * priority(Priority priority). 指定加载的优先级,优先级越高越优先加载,但不保证所有图片都按序加载。 // 枚举Priority.IMMEDIATE,Priority.HIGH,Priority.NORMAL,Priority.LOW。默认为Priority.NORMAL。 // * crossFade(5000) //设置淡入淡出效果,默认300ms,可以传参 // * dontAnimate(). 移除所有的动画。 // * animate(int animationId). 在异步加载资源完成时会执行该动画。 // * animate(ViewPropertyAnimation.Animator animator). 在异步加载资源完成时会执行该动画。 // * placeholder(int resourceId). 设置资源加载过程中的占位Drawable。 // * placeholder(Drawable drawable). 设置资源加载过程中的占位Drawable。 // * fallback(int resourceId). 设置model为空时要显示的Drawable。如果没设置fallback, // model为空时将显示error的Drawable,如果error的Drawable也没设置,就显示placeholder的Drawable。 // * fallback(Drawable drawable).设置model为空时显示的Drawable。 // * error(int resourceId).设置load失败时显示的Drawable。 // * error(Drawable drawable).设置load失败时显示的Drawable。 // * Glide支持两种图片缩放形式,CenterCrop 和 FitCenter // CenterCrop:等比例缩放图片, 直到图片的狂高都大于等于ImageView的宽度,然后截取中间的显示。 // FitCenter:等比例缩放图片,宽或者是高等于ImageView的宽或者是高。 // * 当列表在滑动的时候,调用pauseRequests()取消请求,滑动停止时,调用resumeRequests()恢复请求 // * listener(RequestListener<? super ModelType, TranscodeType> requestListener). // 监听资源加载的请求状态,可以使用两个回调: // onResourceReady(R resource, T model, Target<R> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) // 和onException(Exception e, T model, Target<R> target, boolean isFirstResource), // 但不要每次请求都使用新的监听器,要避免不必要的内存申请,可以使用单例进行统一的异常监听和处理。 // * clear() 清除掉所有的图片加载请求 // * override(int width, int height). 重新设置Target的宽高值(单位为pixel)。 // * into(Y target).设置资源将被加载到的Target。 // * into(ImageView view). 设置资源将被加载到的ImageView。取消该ImageView之前所有的加载并释放资源。 // * into(int width, int height). 后台线程加载时要加载资源的宽高值(单位为pixel)。 // * preload(int width, int height). 预加载resource到缓存中(单位为pixel)。 // * asBitmap(). 无论资源是不是gif动画,都作为Bitmap对待。如果是gif动画会停在第一帧。 // * asGif().把资源作为GifDrawable对待。如果资源不是gif动画将会失败,会回调.error()。 //------------------------------------------------------------------------------- /** * 加载bitmap,如果是GIF则显示第一帧 */ public static String LOAD_BITMAP="GLIDEUTILS_GLIDE_LOAD_BITMAP"; /** * 加载gif动画 */ public static String LOAD_GIF="GLIDEUTILS_GLIDE_LOAD_GIF"; /** * 使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制 * 使用activity 会受到Activity生命周期控制 * 使用FragmentActivity 会受到FragmentActivity生命周期控制 * @param context * @param path * @param imageView * @param placeid 占位 * @param errorid 错误 * @param bitmapOrgif 加载普通图片 或者GIF图片 ,GIF图片设置bitmap显示第一帧 */ public void LoadContextBitmap(Context context,String path,ImageView imageView,int placeid,int errorid,String bitmapOrgif){ if(bitmapOrgif==null||bitmapOrgif.equals(LOAD_BITMAP)){ Glide.with(context).load(path).placeholder(placeid).error(errorid).crossFade().into(imageView); }else if(bitmapOrgif.equals(LOAD_GIF)){ Glide.with(context).load(path).asGif().crossFade().into(imageView); } } /** * Glide请求图片,会受到Fragment 生命周期控制。 * @param fragment * @param path * @param imageView * @param placeid * @param errorid * @param bitmapOrgif 加载普通图片 或者GIF图片 ,GIF图片设置bitmap显示第一帧 */ public void LoadFragmentBitmap(android.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView,int placeid,int errorid,String bitmapOrgif){ if(bitmapOrgif==null||bitmapOrgif.equals(LOAD_BITMAP)){ Glide.with(fragment).load(path).placeholder(placeid).error(errorid).crossFade().into(imageView); }else if(bitmapOrgif.equals(LOAD_GIF)){ Glide.with(fragment).load(path).asGif().crossFade().into(imageView); } } /** * Glide请求图片,会受到support.v4.app.Fragment生命周期控制。 * @param fragment * @param path * @param imageView * @param placeid * @param errorid * @param bitmapOrgif 加载普通图片 或者GIF图片 ,GIF图片设置bitmap显示第一帧 */ public void LoadSupportv4FragmentBitmap(android.support.v4.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView,int placeid,int errorid,String bitmapOrgif){ if(bitmapOrgif==null||bitmapOrgif.equals(LOAD_BITMAP)){ Glide.with(fragment).load(path).placeholder(placeid).error(errorid).crossFade().into(imageView); }else if(bitmapOrgif.equals(LOAD_GIF)){ Glide.with(fragment).load(path).asGif().crossFade().into(imageView); } } //---------------------圆形图片------------------- /** * 加载设置圆形图片 * 使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制 * <BR/>使用activity 会受到Activity生命周期控制 * <BR/>使用FragmentActivity 会受到FragmentActivity生命周期控制 * @param context * @param path * @param imageView */ @SuppressWarnings("unchecked") public void LoadContextCircleBitmap(Context context,String path,ImageView imageView){ Glide.with(context).load(path).bitmapTransform(new GlideCircleTransform(context)).into(imageView); } /** * Glide请求图片设置圆形,会受到android.app.Fragment生命周期控制 * @param fragment * @param path * @param imageView */ @SuppressWarnings("unchecked") public void LoadfragmentCircleBitmap(android.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView){ Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new GlideCircleTransform(fragment.getActivity())).into(imageView); } /** * Glide请求图片设置圆形,会受到android.support.v4.app.Fragment生命周期控制 * @param fragment * @param path * @param imageView */ @SuppressWarnings("unchecked") public void LoadSupportv4FragmentCircleBitmap(android.support.v4.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView){ Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new GlideCircleTransform(fragment.getActivity())).into(imageView); } //-----------------------圆角图片---------------------- /** * 加载设置圆角图片 * 使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制 * <BR/>使用activity 会受到Activity生命周期控制 * <BR/>使用FragmentActivity 会受到FragmentActivity生命周期控制 * @param context * @param path * @param imageView * @param roundradius 圆角大小(>0) */ @SuppressWarnings("unchecked") public void LoadContextRoundBitmap(Context context,String path,ImageView imageView,int roundradius){ if(roundradius<0){ Glide.with(context).load(path).bitmapTransform(new GlideRoundTransform(context)).into(imageView); }else{ Glide.with(context).load(path).bitmapTransform(new GlideRoundTransform(context,roundradius)).into(imageView); } } /** * Glide请求图片设置圆角,会受到android.app.Fragment生命周期控制 * @param fragment * @param path * @param imageView * @param roundradius */ @SuppressWarnings("unchecked") public void LoadfragmentRoundBitmap(android.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView,int roundradius){ if(roundradius<0){ Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new GlideRoundTransform(fragment.getActivity())).into(imageView); }else{ Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new GlideRoundTransform(fragment.getActivity(),roundradius)).into(imageView); } } /** * Glide请求图片设置圆角,会受到android.support.v4.app.Fragment生命周期控制 * @param fragment * @param path * @param imageView * @param roundradius */ @SuppressWarnings("unchecked") public void LoadSupportv4FragmentRoundBitmap(android.support.v4.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView,int roundradius){ if(roundradius<0){ Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new GlideRoundTransform(fragment.getActivity())).into(imageView); }else{ Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new GlideRoundTransform(fragment.getActivity(),roundradius)).into(imageView); } } //------------------------------------------------- /** * Glide 加载模糊图片 * 使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制 * <BR/>使用activity 会受到Activity生命周期控制 * <BR/>使用FragmentActivity 会受到FragmentActivity生命周期控制 * @param context * @param path * @param imageView */ @SuppressWarnings("unchecked") public void LoadContextBlurBitmap(Context context,String path,ImageView imageView){ Glide.with(context).load(path).bitmapTransform(new BlurTransformation(context)).into(imageView); } /** * Glide 加载模糊图片 会受到Fragment生命周期控制 * @param fragment * @param path * @param imageView */ @SuppressWarnings("unchecked") public void LoadFragmentBlurBitmap(android.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView){ Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new BlurTransformation(fragment.getActivity())).into(imageView); } /** * Glide 加载模糊图片 会受到support.v4.app.Fragment生命周期控制 * @param fragment * @param path * @param imageView */ @SuppressWarnings("unchecked") public void LoadSupportv4FragmentBlurBitmap(android.support.v4.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView){ Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new BlurTransformation(fragment.getActivity())).into(imageView); } //--------------------------------------------------------- /** * 旋转图片 *使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制 * <BR/>使用activity 会受到Activity生命周期控制 * <BR/>使用FragmentActivity 会受到FragmentActivity生命周期控制 * @param context * @param path * @param imageView * @param rotateRotationAngle 旋转角度 */ @SuppressWarnings("unchecked") public void LoadContextRotateBitmap(Context context,String path,ImageView imageView,Float rotateRotationAngle){ Glide.with(context).load(path).bitmapTransform(new RotateTransformation(context, rotateRotationAngle)).into(imageView); } /** * Glide 加载旋转图片 会受到Fragment生命周期控制 * @param fragment * @param path * @param imageView * @param rotateRotationAngle */ @SuppressWarnings("unchecked") public void LoadFragmentRotateBitmap(android.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView,Float rotateRotationAngle){ Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new RotateTransformation(fragment.getActivity(), rotateRotationAngle)).into(imageView); } /** * Glide 加载旋转图片 会受到support.v4.app.Fragment生命周期控制 * @param fragment * @param path * @param imageView * @param rotateRotationAngle */ @SuppressWarnings("unchecked") public void LoadSupportv4FragmentRotateBitmap(android.support.v4.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView,Float rotateRotationAngle){ Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new RotateTransformation(fragment.getActivity(), rotateRotationAngle)).into(imageView); } //----------------------旋转--------------------------- /** *旋转 */ public class RotateTransformation extends BitmapTransformation { private float rotateRotationAngle = 0f; public RotateTransformation(Context context, float rotateRotationAngle) { super( context ); this.rotateRotationAngle = rotateRotationAngle; } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postRotate(rotateRotationAngle); return Bitmap.createBitmap(toTransform, 0, 0, toTransform.getWidth(), toTransform.getHeight(), matrix, true); } @Override public String getId() { return "rotate" + rotateRotationAngle; } } //-------------------------------------------------- /** *图片转圆形 */ public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation { public GlideCircleTransform(Context context) { super(context); } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { return circleCrop(pool, toTransform); } private Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) { if (source == null) return null; int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight()); int x = (source.getWidth() - size) / 2; int y = (source.getHeight() - size) / 2; Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size); Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_4444); if (result == null) { result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_4444); } Canvas canvas = new Canvas(result); Paint paint = new Paint(); paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP)); paint.setAntiAlias(true); float r = size / 2f; canvas.drawCircle(r, r, r, paint); return result; } @Override public String getId() { return getClass().getName(); } } //-----------------------------图片模糊---------------------------------- /** *图片模糊 */ public class BlurTransformation extends BitmapTransformation { private RenderScript rs; public BlurTransformation(Context context) { super( context ); rs = RenderScript.create( context ); } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { Bitmap blurredBitmap = toTransform.copy( Bitmap.Config.ARGB_8888, true ); // Allocate memory for Renderscript to work with Allocation input = Allocation.createFromBitmap( rs, blurredBitmap, Allocation.MipmapControl.MIPMAP_FULL, Allocation.USAGE_SHARED ); Allocation output = Allocation.createTyped(rs, input.getType()); // Load up an instance of the specific script that we want to use. ScriptIntrinsicBlur script = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs)); script.setInput(input); // Set the blur radius script.setRadius(10); // Start the ScriptIntrinisicBlur script.forEach(output); // Copy the output to the blurred bitmap output.copyTo(blurredBitmap); toTransform.recycle(); return blurredBitmap; } @Override public String getId() { return "blur"; } } //-------------------图片转换圆角图片------------------------------ /** *图片转换圆角图片 */ public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation { private float radius = 0f; public GlideRoundTransform(Context context) { this(context, 4); } /** * 自定义圆角大小 * @param context * @param dp */ public GlideRoundTransform(Context context, int dp) { super(context); this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp; } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { return roundCrop(pool, toTransform); } private Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) { if (source == null) return null; Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); if (result == null) { result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); } Canvas canvas = new Canvas(result); Paint paint = new Paint(); paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP)); paint.setAntiAlias(true); RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight()); canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint); return result; } @Override public String getId() { return getClass().getName() + Math.round(radius); } } }