package com.jone.app.asyncTask; import android.app.ProgressDialog; import android.content.Context; import android.os.AsyncTask; import android.view.View; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.Toast; /** * Created by jone_admin on 14-2-18. */ public class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> { private Context context; private ProgressDialog progressDialog; public DownloadTask(Context context){ this.context = context; } @Override //这个方法会在后台任务开始执行之间调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等 protected void onPreExecute() { super.onPreExecute(); progressDialog = ProgressDialog.show(context, "加载中", "请等待"); progressDialog.show(); } @Override //这个方法中所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里去处理所有的耗时任务。 //任务一旦完成就可以通过return语句来将任务的执行结果进行返回,如果AsyncTask的第三个泛型参数指定的是Void,就可以不返回任务执行结果。 //注意,在这个方法中是不可以进行UI操作的,如果需要更新UI元素,比如反馈当前任务的执行进度,可以调用publishProgress(Progress...)方法来完成 protected Boolean doInBackground(Void... voids) { try{ while (true){ int downloadPercent = 0; downloadPercent = doWork(); publishProgress(downloadPercent); if(downloadPercent >= 100){ break; } } }catch (Exception e){ return false; } return true; } @Override //当在后台任务中调用了publishProgress(Progress...)方法后,这个方法就很快会被调用,方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。 //在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应的更新 protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); progressDialog.setMessage("当前下载进度: " + values[0] + "%"); } @Override //当后台任务执行完毕并通过return语句进行返回时,这个方法就很快会被调用. //返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI操作,比如提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等. protected void onPostExecute(Boolean aBoolean) { super.onPostExecute(aBoolean); progressDialog.dismiss(); if(aBoolean){ Toast.makeText(context, "下载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }else { Toast.makeText(context, "下载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } // 该程序模拟填充长度为100的数组 private int[] data = new int[100]; private int hasData = 0; public int doWork() { // 为数组元素赋值 data[hasData++] = (int) (Math.random() * 100); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return hasData; } }