package com.jone.app.asyncTask;
import android.app.ProgressDialog;
import android.content.Context;
import android.os.AsyncTask;
import android.view.View;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.Toast;
/**
* Created by jone_admin on 14-2-18.
*/
public class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
private Context context;
private ProgressDialog progressDialog;
public DownloadTask(Context context){
this.context = context;
}
@Override //这个方法会在后台任务开始执行之间调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
progressDialog = ProgressDialog.show(context, "加载中", "请等待");
progressDialog.show();
}
@Override //这个方法中所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里去处理所有的耗时任务。
//任务一旦完成就可以通过return语句来将任务的执行结果进行返回,如果AsyncTask的第三个泛型参数指定的是Void,就可以不返回任务执行结果。
//注意,在这个方法中是不可以进行UI操作的,如果需要更新UI元素,比如反馈当前任务的执行进度,可以调用publishProgress(Progress...)方法来完成
protected Boolean doInBackground(Void... voids) {
try{
while (true){
int downloadPercent = 0;
downloadPercent = doWork();
publishProgress(downloadPercent);
if(downloadPercent >= 100){
break;
}
}
}catch (Exception e){
return false;
}
return true;
}
@Override //当在后台任务中调用了publishProgress(Progress...)方法后,这个方法就很快会被调用,方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。
//在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应的更新
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
progressDialog.setMessage("当前下载进度: " + values[0] + "%");
}
@Override //当后台任务执行完毕并通过return语句进行返回时,这个方法就很快会被调用.
//返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI操作,比如提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等.
protected void onPostExecute(Boolean aBoolean) {
super.onPostExecute(aBoolean);
progressDialog.dismiss();
if(aBoolean){
Toast.makeText(context, "下载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else {
Toast.makeText(context, "下载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
// 该程序模拟填充长度为100的数组
private int[] data = new int[100];
private int hasData = 0;
public int doWork() {
// 为数组元素赋值
data[hasData++] = (int) (Math.random() * 100);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return hasData;
}
}