package org.pixelgaffer.turnierserver.gamelogic.messages;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
public class GameFinished {
/**
* Die Scores der AIs
*/
public Map<String, Integer> scores;
/**
* Die Position der AIs, sortiert nach Score
*/
public Map<String, Integer> position;
/**
* Die übrigen Rechenpunkte
*/
public Map<String, Integer> leftoverMillis;
/**
* Die requestid des Frontendauftrages
*/
public int requestid;
/**
* Der Grund, warum das Spiel beendet wurde
*/
public String reason;
/**
* Die ID des Spieles in einem Turnier
*/
public UUID gameId;
}