package org.pixelgaffer.turnierserver.gamelogic.messages; import java.util.Map; import java.util.UUID; public class GameFinished { /** * Die Scores der AIs */ public Map<String, Integer> scores; /** * Die Position der AIs, sortiert nach Score */ public Map<String, Integer> position; /** * Die übrigen Rechenpunkte */ public Map<String, Integer> leftoverMillis; /** * Die requestid des Frontendauftrages */ public int requestid; /** * Der Grund, warum das Spiel beendet wurde */ public String reason; /** * Die ID des Spieles in einem Turnier */ public UUID gameId; }