package com.me.adventures.buttons;
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
import com.me.adventures.main.AdventuresOfManuel;
public class BotonModoHistoria extends Boton {
private boolean mostrar;
public BotonModoHistoria(AdventuresOfManuel adventures, Vector2 posicion) {
super(adventures, posicion);
Textura = adventures.getManager().get("Pantallas/BotonNoTransparente.png", Texture.class);
asignarBordes();
mostrar = true;
}
@Override
protected void funcionamiento() {
if(mostrar) {
mostrar = false;
adventures.setTipoJuegoMustDie(false);
mainScreen.menuModoHistoria();
}
else {
mostrar = true;
mainScreen.borrarMenuModoHistoria();
}
}
}