package com.me.adventures.buttons;
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
import com.me.adventures.main.AdventuresOfManuel;
public class BotonExit extends Boton {
public BotonExit(AdventuresOfManuel adventures, Vector2 posicion, boolean principal) {
super(adventures, posicion);
if(principal == true)
Textura = adventures.getManager().get("Pantallas/BotonNoTransparente.png", Texture.class);
else
Textura = adventures.getManager().get("Pantallas/BotonSalir.png", Texture.class);
asignarBordes();
}
@Override
protected void funcionamiento() {
adventures.getPreferencias().putBoolean("Sonido", adventures.isSonidoActivado());
adventures.getPreferencias().putBoolean("Musica", adventures.isMusicaActivada());
adventures.getPreferencias().flush();
System.exit(0);
}
}