package logbook.dto;
/**
* 出撃統計の結果
*/
public final class BattleAggDetailsDto extends AbstractDto {
private final String areaName;
/** 出撃 */
private int start;
/** S勝利 */
private int s;
/** A勝利 */
private int a;
/** B勝利 */
private int b;
/** C敗北 */
private int c;
/** D敗北 */
private int d;
/** ボスS勝利 */
private int bossS;
/** ボスA勝利 */
private int bossA;
/** ボスB勝利 */
private int bossB;
/** ボスC敗北 */
private int bossC;
/** ボスD敗北 */
private int bossD;
public BattleAggDetailsDto(String areaName) {
this.areaName = areaName;
}
/**
* 統計に加算します
*
* @param isStart 出撃
* @param isBoss ボス
* @param rank ランク
*/
public void add(ResultRank rank, boolean isStart, boolean isBoss) {
if (isStart) {
this.start++;
}
switch (rank) {
case PERFECT:
case S:
this.s++;
if (isBoss)
this.bossS++;
break;
case A:
this.a++;
if (isBoss)
this.bossA++;
break;
case B:
this.b++;
if (isBoss)
this.bossB++;
break;
case C:
this.c++;
if (isBoss)
this.bossC++;
break;
case D:
case E:
this.d++;
if (isBoss)
this.bossD++;
break;
}
}
/**
* @return 出撃
*/
public int getStart() {
return this.start;
}
/**
* @return S勝利
*/
public int getS() {
return this.s;
}
/**
* @return ボスS勝利
*/
public int getBossS() {
return this.bossS;
}
/**
* @return A勝利
*/
public int getA() {
return this.a;
}
/**
* @return ボスA勝利
*/
public int getBossA() {
return this.bossA;
}
/**
* @return B勝利
*/
public int getB() {
return this.b;
}
/**
* @return ボスB勝利
*/
public int getBossB() {
return this.bossB;
}
/**
* @return C敗北
*/
public int getC() {
return this.c;
}
/**
* @return ボスC敗北
*/
public int getBossC() {
return this.bossC;
}
/**
* @return D敗北
*/
public int getD() {
return this.d;
}
/**
* @return ボスD敗北
*/
public int getBossD() {
return this.bossD;
}
/**
* @return 勝利計
*/
public int getWin() {
return this.getS() + this.getA() + this.getB();
}
/**
* @return ボス勝利計
*/
public int getBossWin() {
return this.getBossS() + this.getBossA() + this.getBossB();
}
/**
* @return areaName
*/
public String getAreaName() {
return this.areaName;
}
}