package com.socket.tcp.server;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class ServerThread extends Thread {
Socket socket = null; // 保存与本线程相关的Socket对象
int clientnum; // 保存本进程的客户计数
public ServerThread(Socket socket, int num) { // 构造函数
this.socket = socket; // 初始化socket变量
clientnum = num + 1; // 初始化clientnum变量
System.out.println(clientnum);
}
public void run() {
// 线程主体
BufferedReader is = null;
// 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
PrintWriter os = null;
try {
String line;
os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
System.out.println("Client:" + is.readLine());
// 在标准输出上打印从客户端读入的字符串
line = sin.readLine();
// 从标准输入读入一字符串
while (!line.equals("bye")) {
// 如果该字符串为 "bye",则停止循环
os.println(line);
// 向客户端输出该字符串
os.flush();
// 刷新输出流,使Client马上收到该字符串
System.out.println("Server:" + line);
// 在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Client:" + is.readLine());
// 从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
line = sin.readLine();
// 从系统标准输入读入一字符串
} // 继续循环
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
try{
os.close(); // 关闭Socket输出流
is.close(); // 关闭Socket输入流
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}