package com.socket.tcp.client; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class TalkClient { public static void main(String args[]) { try { Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 4700); // 向本机的4700端口发出客户请求 BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象 PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象 BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象 String readline; readline = sin.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串 while (!readline.equals("bye")) { // 若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环 os.println(readline); // 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server os.flush(); // 刷新输出流,使Server马上收到该字符串 System.out.println("Client:" + readline); // 在系统标准输出上打印读入的字符串 System.out.println("Server:" + is.readLine()); // 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上 readline = sin.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串 } // 继续循环 os.close(); // 关闭Socket输出流 is.close(); // 关闭Socket输入流 socket.close(); // 关闭Socket } catch (Exception e) { System.out.println("Error" + e); // 出错,则打印出错信息 } } }