package com.yarin.android.GameEngine.Events;
import java.util.Vector;
import com.yarin.android.GameEngine.GameObject;
//�¼���:���ڶԻ����¼���һ���¼���Ӧ��һ����Ϣ����MessageQueue
public class Event extends GameObject
{
//�Ի������¼�������Ҫ���Ǻ�NPC�Ի�ʱ�������¼�
public static final int TALK_EVENT=1;
//ս�������¼�������Ҫ���Ǻ�NPC��սʱ�������¼�
public static final int FIGHT_EVENT=2;
//�¼�������
private String invoker=null;
//�¼���Ӧ��
private String responser=null;
//�¼�����
private int type=0;
//����
private String parameter=null;
public Event(){
super();
}
public void loadProperties(Vector attrValueSet){
this.setId((String)attrValueSet.elementAt(0));
this.invoker=(String)attrValueSet.elementAt(1);
this.responser=(String)attrValueSet.elementAt(2);
this.type=Integer.parseInt((String)attrValueSet.elementAt(3));
this.parameter=(String)attrValueSet.elementAt(4);
}
public String getInvoker() {
return invoker;
}
public String getResponser() {
return responser;
}
public int getType() {
return type;
}
public String getParameter() {
return parameter;
}
public String toString() {
return super.toString()
+" invoker="+invoker
+" responser="+responser
+" type="+type
+" parameter="+parameter;
}
}
/**
�¼�ʾ����
EVENT01��HERO NPC01 TALK
˵����
EVENT01��ʾeventID����ע���¼�ID��
HERO��ʾ�¼����������壻
NPC01��ʾ�����¼��ı����壻
TALK��ʾ�Ի������¼�
**/