/* * 文件名(可选),如 CodingRuler.java * * 版本信息(可选),如:@version 1.0.0 * * 版权申明(开源代码一般都需要添加),如:Copyright (C) 2010-2013 SINA Corporation. */ package com.sina.weibo.sdk.codestyle; /** * 类的大体描述放在这里。 * * <p> * <b>NOTE:以下部分为一个简要的编码规范,更多规范请参考 ORACLE 官方文档。</b><br> * 地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconventions-150003.pdf<br> * 另外,请使用 UTF-8 格式来查看代码,避免出现中文乱码。<br> * <b>至于注释应该使用中文还是英文,请自己行决定,根据公司或项目的要求而定,推荐使用英文。</b><br> * </p> * <h3>1. 整理代码</h3> * <ul> * <li>1.1. Java 代码中不允许出现在警告,无法消除的警告要用 @SuppressWarnings。 * <li>1.2. 去掉无用的包、方法、变量等,减少僵尸代码。 * <li>1.3. 使用 Lint 工具来查看并消除警告和错误。 * <li>1.4. 使用 Ctrl+Shift+F 来格式化代码,然后再进行调整。 * <li>1.5. 使用 Ctrl+Shift+O 来格式化 Import 包。 * </ul> * * <h3>2. 命名规则</h3> * <h3>2.1. 基本原则</h3> * <ul> * <li>2.1.1. 变量,方法,类命名要表义,严格禁止使用 name1, name2 等命名。 * <li>2.1.2. 命名不能太长,适当使用简写或缩写。(最好不要超过 25 个字母) * <li>2.1.3. 方法名以小写字母开始,以后每个单词首字母大写。 * <li>2.1.4. 避免使用相似或者仅在大小写上有区别的名字。 * <li>2.1.5. 避免使用数字,但可用 2 代替 to,用 4 代替 for 等,如 go2Clean。 * </ul> * * <h3>2.2. 类、接口</h3> * <ul> * <li>2.2.1. 所有单词首字母都大写。使用能确切反应该类、接口含义、功能等的词。一般采用名词。 * <li>2.2.2. 接口带 I 前缀,或able, ible, er等后缀。如ISeriable。 * </ul> * * <h3>2.3. 字段、常量</h3> * <ul> * <li>2.3.1. 成员变量以 m 开头,静态变量以 s 开头,如 mUserName, sInstance。 * <li>2.3.2. 常量全部大写,在词与词之前用下划线连接,如 MAX_NUMBER。 * <li>2.3.3. 代码中禁止使用硬编码,把一些数字或字符串定义成常用量。 * <li>2.3.4. 对于废弃不用的函数,为了保持兼容性,通常添加 @Deprecated,如 {@link #doSomething()} * </ul> * * <h3>3. 注释</h3> * 请参考 {@link #SampleCode} 类的注释。 * <ul> * <li>3.1. 常量注释,参见 {@link #ACTION_MAIN} * <li>3.2. 变量注释,参见 {@link #mObject0} * <li>3.3. 函数注释,参见 {@link #doSomething(int, float, String)} * </ul> * * <h3>4. Class 内部顺序和逻辑</h3> * <ul> * <li>4.1. 每个 class 都应该按照一定的逻辑结构来排列基成员变量、方法、内部类等, * 从而达到良好的可读性。 * <li>4.2. 总体上来说,要按照先 public, 后 protected, 最后 private, 函数的排布 * 也应该有一个逻辑的先后顺序,由重到轻。 * <li>4.3. 以下顺序可供参考:<br> * 定义TAG,一般为 private(可选)<br> * 定义 public 常量<br> * 定义 protected 常量、内部类<br> * 定义 private 变量<br> * 定义 public 方法<br> * 定义 protected 方法<br> * 定义 private 方法<br> * </ul> * * <h3>5. 表达式与语句</h3> * <h3>5.1. 基本原则:采用紧凑型风格来编写代码</h3> * <h3>5.2. 细则</h3> * <ul> * <li>5.2.1. 条件表示式,参见 {@link #conditionFun(boolean)} * <li>5.2.2. switch 语句,参见 {@link #switchFun(int)} * <li>5.2.3. 循环语句,参见 {@link #circulationFun(boolean)} * <li>5.2.4. 错误与异常,参见 {@link #exceptionFun()} * <li>5.2.5. 杂项,参见 {@link #otherFun()} * <li>5.2.6. 批注,参见 {@link #doSomething(int, float, String)} * </ul> * * @author 作者名 * @since 2013-XX-XX */ @SuppressWarnings("unused") public class CodingRuler { /** 公有的常量注释 */ public static final String ACTION_MAIN = "android.intent.action.MAIN"; /** 私有的常量注释(同类型的常量可以分块并紧凑定义) */ private static final int MSG_AUTH_NONE = 0; private static final int MSG_AUTH_SUCCESS = 1; private static final int MSG_AUTH_FAILED = 2; /** 保护的成员变量注释 */ protected Object mObject0; /** 私有的成员变量 mObject1 注释(同类型的成员变量可以分块并紧凑定义) */ private Object mObject1; /** 私有的成员变量 mObject2 注释 */ private Object mObject2; /** 私有的成员变量 mObject3 注释 */ private Object mObject3; /** * 对于注释多于一行的,采用这种方式来 * 定义该变量 */ private Object mObject4; /** * 公有方法描述... * * @param param1 参数1描述... * @param param2 参数2描述... * @param paramXX 参数XX描述... (注意:请将参数、描述都对齐) */ public void doSomething(int param1, float param2, String paramXX) { // 以下注释标签可以通过Eclipse内置的Task插件看到 // TODO 使用TODO来标记代码,说明标识处有功能代码待编写 // FIXME 使用FIXME来标记代码,说明标识处代码需要修正,甚至代码是 // 错误的,不能工作,需要修复 // XXX 使用XXX来标记代码,说明标识处代码虽然实现了功能,但是实现 // 的方法有待商榷,希望将来能改进 } /** * 保护方法描述... */ @Deprecated protected void doSomething() { // ...implementation } /** * 私有方法描述... * * @param param1 参数1描述... * @param param2 参数2描述... */ private void doSomethingInternal(int param1, float param2) { // ...implementation } /** * 条件表达式原则。 */ private void conditionFun() { boolean condition1 = true; boolean condition2 = false; boolean condition3 = false; boolean condition4 = false; boolean condition5 = false; boolean condition6 = false; // 原则: 1. 所有 if 语句必须用 {} 包括起来,即便只有一句,禁止使用不带{}的语句 // 2. 在含有多种运算符的表达式中,使用圆括号来避免运算符优先级问题 // 3. 判断条件很多时,请将其它条件换行 if (condition1) { // ...implementation } if (condition1) { // ...implementation } else { // ...implementation } if (condition1) /* 禁止使用不带{}的语句 */ condition3 = true; if ((condition1 == condition2) || (condition3 == condition4) || (condition5 == condition6)) { } } /** * Switch语句原则。 */ private void switchFun() { // 原则: 1. switch 语句中,break 与下一条 case 之间,空一行 // 2. 对于不需要 break 语句的,请使用 /* Falls through */来标注 // 3. 请默认写上 default 语句,保持完整性 int code = MSG_AUTH_SUCCESS; switch (code) { case MSG_AUTH_SUCCESS: break; case MSG_AUTH_FAILED: break; case MSG_AUTH_NONE: /* Falls through */ default: break; } } /** * 循环表达式。 */ private void circulationFun() { // 原则: 1. 尽量使用for each语句代替原始的for语句 // 2. 循环中必须有终止循环的条件或语句,避免死循环 // 3. 循环要尽可能的短, 把长循环的内容抽取到方法中去 // 4. 嵌套层数不应超过3层, 要让循环清晰可读 int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; for (int data : array) { // ...implementation } int length = array.length; for (int ix = 0; ix < length; ix++) { // ...implementation } boolean condition = true; while (condition) { // ...implementation } do { // ...implementation } while (condition); } /** * 异常捕获原则。 */ private void exceptionFun() { // 原则: 1. 捕捉异常是为了处理它,通常在异常catch块中输出异常信息。 // 2. 资源释放的工作,可以放到 finally 块部分去做。如关闭 Cursor 等。 try { // ...implementation } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { } } /** * 其它原则(整理中...)。 */ private void otherFun() { // TODO } }