/* * myLib - https://github.com/taktod/myLib * Copyright (c) 2014 ttProject. All rights reserved. * * Licensed under The MIT license. */ package com.ttProject.frame.adpcmswf; import com.ttProject.frame.AudioFrame; import com.ttProject.frame.CodecType; import com.ttProject.frame.adpcmswf.type.Frame; import com.ttProject.nio.channels.ByteReadChannel; import com.ttProject.nio.channels.IReadChannel; import com.ttProject.util.HexUtil; /** * base of adpcmswf frame * adpcmswfの動作ですが、適当なデータがなかったので、いろんなフォーマットをつくってテストしてみました。 * 1:44100 22050 11025の3つフォーマットしかつくれませんでした。5512はつくれなかった。 * 2:monoral stereoともに作成可能でした。 * 3:16bitのみ作成可能でした。(8bitは指定は通るのですが、動作しませんでした。) * 4:データはこうなっているみたいです。 * ?? ll ll rr rr 差分データ stereoの場合 * ?? ss ss 差分データ monoralの場合 * となっているらしい。 * ??の部分は0x80固定かとおもったけど、そうではないみたいです * 差分データの量 x (2:monoral 1:stereo)がsample数みたいです。 * channel sampleRate bitCountはflvのデータから取得可能なので、データ量からsampleNumが取り出せたらそれでいいと思う。 * * githubにあがっているソースから調べてみた。 * @see https://github.com/alexgirao/adpcm_swf/blob/50b5c9b57a989220b8a2d1729c6ddb9c1d463c79/adpcm_swf2raw.c * 308行目あたりにADPCMSoundDataという部分があるみたいです。 * 2bit adpcm_code_size 1 -> 3bit 2 -> 4bit 3 -> 5bit 4 -> 6bit * 16bit initial_samples * 6bit initial_index * あとは単なるデータらしいけど、4095sampleもないけど・・・ * 作成データをみてみると一応あたっているみたいです。 * たとえば44100hzモノラルのデータは1tag0x0404byteありました。 * 初めの1byte (codec(4bit)sampleRate(2bit) bit(1bit) channel(1bit)) * 2bit adpcm_code_size * 16bit initialSample * 6bit initial_index * 2048sampleあるので2047あればよい。 * 2047 * 4 = 8188bits * 合計が24 + 8188 = 8212bits -> (1026 + 4/8)bytes * 0x403 + 1(codecとかの部分) = 0x404 * * 各tagの終端をみてみたら、下位4bitが0になっているので、正解かも * * 44100hzステレオのデータは1tag 0x0806byteありました * 同様に1byte(codecその他) * 2bit adpcm_code_size * 16bit initSample * 6bit initialIndex * 16bit initSample * 6bit initialIndex * 2047sample * 2047 * 4 * 2 = 16376 bits * 前半:46bit + 16376 = 16422 bits = (2052 + 6/8)byte * 0x805 + 1(codecとか) = 0x806 * * こちらも終端をみれば0 8 Cになっていて下位2bitが0でうまっている * というわけで上記のプログラムとhexの状態をみてみたところ * * 4bit:codecId * 2bit:sampleRateId: * 1bit:bitDepth * 1bit:channels(ここまでaudioTag共通) * * 2bit adpcmCodeSize 0:2bit 1:3bit 2:4bit 3:5bit * 16bit initSample * 6bit initialIndex * * 16bit initSample(ステレオの場合) * 6bit initialIndex(ステレオの場合) * * ((sample数 - 1) * (adpcmCodeSize + 2) * (channel数))bit adpcm差分データ * byteに満たない場合は0でうめる * * という形になっているっぽい。 * ただしあくまでそうなっているであろう・・・のレベルだけどね。 * @author taktod */ public abstract class AdpcmswfFrame extends AudioFrame { public static Frame getMutedFrame(int sampleRate, int channels, int bitSize) throws Exception { String bufferString = null; switch(sampleRate) { case 44100: // 1ch bufferString = "80000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000"; 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